小編發(fā)現(xiàn)很多新人玩家并不了解武器的一些屬性效果,因而造成一些武器的蒙塵,那么武器都有哪些小技巧需要我們了解呢?下面隨小編一起來了解下武器基本知識。
武器介紹:首先是武器槍支,每一個套裝也就是搭配可以配置3把武器來進行切換,最少需攜帶1把武器。
武器種類:武器現(xiàn)階段共有8種,分別是:手槍、自動步槍、狙擊槍(又分為輕狙、重狙)、火箭筒、霰彈槍、放置類、近戰(zhàn)類、特殊類。不同類型的武器操作效果各不相同,各有各的優(yōu)缺點,比如手槍輕盈傷害高,自動步槍射速快步伐適中,狙擊、火箭筒傷害高移動慢,近戰(zhàn)無功耗無限輸出等等,有部分關卡是指定武器達成條件才可以三星過關的。
武器過熱:武器使用過程中連射消耗掉總能量之后武器會產(chǎn)生過熱反應,就會有一段時間進行冷卻,冷卻完了才能夠繼續(xù)使用,也有一些槍支的技能效果是過熱后才會出現(xiàn)更高傷害,所以武器是否要過熱使用看槍支本身。
武器選擇:武器有各自的屬性,我們可以通過基礎屬性來選擇,比如攻擊力、射速、暴擊、能耗等等。
-攻擊力:影響武器攻擊造成的傷害(目前基本上每一把武器滿級后的攻擊都是一樣的)
-射速:每秒鐘射擊的子彈數(shù)量
-能耗:也就是發(fā)熱,每次攻擊產(chǎn)生的發(fā)熱量(次屬性中的總能量就是發(fā)熱的指標,超過這個指標就會發(fā)熱)
-暴擊率:攻擊時造成額外傷害的幾率
-暴擊傷害:暴擊時,造成的傷害效果
-戰(zhàn)斗力:用于衡量這把武器的整體性能。
每一把武器都有兩個被動技能,第一個技能初始即可用,而第二個技能需要通過裝備進階才可以解鎖,提升武器技能的方法就是進行裝備培養(yǎng)了。
【武器克制作用】
武器傷害類型:這類傷害類型共有4種,分別是實彈、元素、腐蝕、光子,這些不同的傷害類型會對于一定特定怪物護甲造成額外的傷害。
實彈傷害:對輕型護甲造成1.5倍傷害,對重型、機械、幽能護甲造成1倍傷害。
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