《劍網(wǎng)3》12月版本更新內(nèi)容前瞻來啦,不少小伙伴們驚呼pvp新增內(nèi)戰(zhàn)懲罰,這么改pvp可以a掉了,明教疑似被削都可以被刪掉了,那么具體情況是怎么樣的呢?跟著綠茶小編LVKE一起去看看吧!
《劍網(wǎng)3》12月版本更新內(nèi)容前瞻:
陣營調(diào)整:兩軍對壘需要正確的態(tài)度
浩氣長存,自在逍遙。浩氣盟與惡人谷兩個陣營是《劍網(wǎng)3》PVP的重要大背景,并在歷代資料片的更新中相繼開啟了俠士們熟知的“大攻防”、“小攻防”玩法。
火熱的陣營攻防踴躍出一大批激情澎湃的斗士,也很遺憾的誕生了一批惡意利用規(guī)則,通過“占坑”擠壓對方參戰(zhàn)人數(shù),從而形成以多打少不正當(dāng)競爭的宵小之徒——因而新版本將對大小攻防的占坑問題進行全面肅清。屆時,根據(jù)攻防表現(xiàn)大數(shù)據(jù),被系統(tǒng)檢測為“占坑”號的俠士將被高活躍俠士投票,強制踢出攻防地圖。
同時,小攻防開始15分鐘內(nèi),還將根據(jù)箭塔數(shù)量給大將和大旗手提供減傷。
解決占坑將成為長期議題,以持續(xù)保障良好的PVP環(huán)境。
內(nèi)戰(zhàn)懲罰:陣營團結(jié)是長治久安的根基
PVP固然崇尚熱血自由,然而總結(jié)《劍網(wǎng)3》七周年的運營經(jīng)驗,可以發(fā)現(xiàn)很多服務(wù)器曾經(jīng)發(fā)生過的內(nèi)戰(zhàn),不管戰(zhàn)前有多強勢,最終都導(dǎo)致了陣營的崩盤。
新版本將致力于解決內(nèi)戰(zhàn)問題。對同陣營玩家的擊殺行為被視為惡意PK,根據(jù)主城仇殺 > 野外仇殺 > 幫會宣戰(zhàn)的規(guī)則,由系統(tǒng)執(zhí)行嚴厲的懲罰。俠士在主城和野外對同陣營目標進行仇殺后,將被增加大量殺氣,扣除大量威望;對同陣營幫會開啟幫戰(zhàn)需要消耗海量幫會資金,相比修改前提升6至10倍,重復(fù)發(fā)起需要額外遞增消耗海量資金,開啟內(nèi)戰(zhàn)幫戰(zhàn)的幫會成員同樣增加殺氣,并扣除威望。
殺氣各階段的門檻進一步降低,主城視為絕對安全區(qū),在主城仇殺1名任意陣營的玩家直接進入紅名狀態(tài),裝備耐久加倍消耗,可被捕快送至監(jiān)獄;仇殺2名玩家,死后直接進監(jiān)獄。
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