閃避概率:伙伴在受到物理攻擊時(shí)閃避物理傷害的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的物理閃避。
法術(shù)抵抗:伙伴在受到法術(shù)攻擊時(shí)閃避法術(shù)傷害的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的法術(shù)抵抗。
生命值恢復(fù):伙伴在每場戰(zhàn)斗結(jié)束(即擊殺一個(gè)場景內(nèi)的所有敵人)時(shí)自動(dòng)恢復(fù)生命的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的生命值恢復(fù)。
能量值恢復(fù):伙伴在每場戰(zhàn)斗結(jié)束(即擊殺一個(gè)場景內(nèi)的所有敵人)時(shí)自動(dòng)能量值的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的能量值恢復(fù)。
能量值:伙伴釋放大招需要消耗1000點(diǎn)能量值,這里的能量值是指伙伴進(jìn)入戰(zhàn)斗的初始能量值。專屬裝備、晶石、試煉技能均能增加一定的伙伴初始能量值。
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