3.如果對(duì)方是放毒、放麻痹的類型(譬如電磁波老班,猛毒化石),由于巨沼怪地屬性無視電磁波,猛毒的話正合我意,所以也是視情況使用哈欠和強(qiáng)攻控制血量,然后使用吵鬧就可以了。
4.如果對(duì)方是有落拳的可能(超力王、耿鬼、達(dá)克萊伊之類),那就先手守住擋下就可以了。
當(dāng)然,把強(qiáng)攻換成咒語(yǔ)也并非不可,但這樣賭博成分太高,相比之下輕快強(qiáng)攻在對(duì)方?jīng)]有達(dá)克萊伊的情況下也能對(duì)對(duì)方的古拉頓、;恃朗〾,所以作者個(gè)人更加推薦強(qiáng)攻。
不過因此擁有魔法防御特性的精靈要是想擋住達(dá)克萊伊的話就必須帶上“守住”了,否則被達(dá)克萊伊一個(gè)落拳打掉劇毒珠(火珠)的話就竹籃打水一場(chǎng)空了。
推薦性格:只有膽小能用
推薦特性:魔法防御(不會(huì)受到任何間接傷害,不過咒語(yǔ)除外)
推薦攜帶物:劇毒珠、火珠
推薦配招:幻象術(shù),信號(hào)光束,冥想(石化功),守住(自我復(fù)原、或者挑撥)
信號(hào)光束是閃光胡地唯一能夠?qū)W習(xí)的能對(duì)達(dá)克萊伊進(jìn)行有效打擊的技能,而守住和自我復(fù)原則要慎重考慮,因?yàn)闆]有守住的話劇毒珠很容易被落拳打掉,而沒有自我復(fù)原+冥想的話胡地是沒有對(duì)抗達(dá)克萊伊的資本的,而且遇到沙暴班也是只能下場(chǎng)退避,使用挑撥的話雖然速度有優(yōu)勢(shì),但被達(dá)克萊伊的惡系本系打擊擊中也是很要命的。
不過守住+石化功這個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)對(duì)于對(duì)達(dá)克萊伊的戰(zhàn)斗幫助是非常大的,倒是值得強(qiáng)烈推薦。
推薦性格:只有膽小能用
推薦特性:魔法防御(不會(huì)受到任何間接傷害,不過咒語(yǔ)除外)
推薦攜帶物:只能帶劇毒珠(因?yàn)榛鹬閷?duì)它無效)
推薦配招:火焰放射、蟲鳴,蝶舞,守住(歇息)
原理和閃光胡地差不多,但種族值更為優(yōu)秀而且自身的屬性本來就克制達(dá)克萊伊,雖然4倍弱巖,但一般現(xiàn)在的老班都是帶尖石攻擊的(否則能不能打死洛奇亞之類的空軍都是問題),而且尖石攻擊只有5pp,帶守住的話可以輕松耗光,不過要推隊(duì)的話還是用歇息保證續(xù)航比較理想。
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