2.狼的戰(zhàn)斗地點為獸王身后,這是一個非常安全的站位,并且狼全程只會釋放減速,目標(biāo)為最近敵人!
3.召喚的動物傷害基本可以無視,死掉任意一只,都會重新召喚出來全新的2只。
也就是說:這個寵物不能當(dāng)做擋傷害的存在。他們會全程存在于戰(zhàn)場上,但是死后會影響獸王的技能循環(huán)。
旋轉(zhuǎn)飛斧:向最虛弱的目標(biāo)投擲回旋飛斧,飛行路徑上的敵人將受到兩次傷害
這個技能我們看到,傷害是非常報表的,并且是來回兩段傷害。
但是傷害雖然不錯,但是技能循環(huán)非常有限。
而內(nèi)切隊的戰(zhàn)斗節(jié)奏非?欤话闱闆r下獸王能釋放這個技能2次就很不錯了!
而綜合以上3個技能我們可以看出:獸王都是比較針對后排的,在他針對后排的同時他又非常依賴隊友!
狂野之心:獸王用他的感召力鼓舞全體隊友,提升攻擊速度
全體加速,非常好用的全團(tuán)技能,加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,能量回復(fù)!
加速技能都是非常亮眼的技能!內(nèi)切隊能得到如此技能可以說是如虎添翼!
而其他的加速職業(yè)并不適用于內(nèi)切!
而技能循環(huán)是優(yōu)于飛斧的,所以這個技能的覆蓋率也是相當(dāng)可觀的!
野獸之力:擁有標(biāo)志的野獸隊友可獲得力量增強(qiáng)。
光環(huán)技能里面有講,這里就不多講了。
總結(jié)
1.獸王是一個輔助內(nèi)切英雄,沒有內(nèi)切他就是個渣(恰好內(nèi)切隊非常流行)
2.獸王還是一個輔助內(nèi)切的補(bǔ)刀系英雄。
3.獸王的寵物全程存在,但是不能作為抵擋傷害的存在
4.獸王的大招無視護(hù)盾免疫效果。
5.獸王的加速在內(nèi)切隊里是其他英雄不能代替的
6.獸王在紅一后大大的提升了他的肉度,即使他站位靠前,要想打斷他的技能非常困難!
作為曾經(jīng)的最廢簽到,讓很多玩家遺忘了他的存在,紅一的崛起最關(guān)鍵就是他肉度!雖然獸王并不是一個肉前排,但是這大大的提升了獸王技能釋放成功率!所以才讓獸王在97后成了很多玩家的寵兒,他的所有主動技能都是為了內(nèi)切隊而存在的!現(xiàn)在儼然已經(jīng)成為內(nèi)切隊不可缺少的一份子!
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