關(guān)于冰精靈跳豬,下面給大家圖示一下,跳豬是一個(gè)野豬玩家必備的基本技能,可以避開另一側(cè)黃金位建筑的拉扯,在實(shí)戰(zhàn)中是相當(dāng)實(shí)用的。當(dāng)然玩豬的老玩家都會(huì),這里主要是給不會(huì)的玩家普及一下。
現(xiàn)在,通過(guò)跳豬可以從右路避開偏左黃金位建筑的拉扯,先下冰精靈在右上方,再下野豬在右上方(手速不要太慢),這時(shí)候野豬就會(huì)從右側(cè)跳過(guò)河道。
成功避開了建筑的拉扯
冰精靈跳豬適用于對(duì)面先下建筑防守,可以從另一側(cè)跳過(guò)去避免拉扯,同時(shí)冰精靈的1.5秒冰凍效果對(duì)付鐵蒼蠅這樣的單體,能給野豬創(chuàng)造不錯(cuò)的輸出環(huán)境,但如果對(duì)面是骷髏海就不用冰精靈配合野豬了,因?yàn)橄麥绮涣索俭t海,接近于白送1費(fèi)。
我建議冰精靈配合野豬進(jìn)攻,除了特殊情況一律跳豬,即使對(duì)面建筑后下拉扯,保不齊對(duì)面手抖下歪了一點(diǎn),那么后果可能就是野豬直接突進(jìn)去了,對(duì)戰(zhàn)局的改變影響很大。
除此之外的主動(dòng)進(jìn)攻還包括豬直接配合小蒼蠅,盡量確定對(duì)面已經(jīng)剛剛放過(guò)劍雨火球之類可直接清掉小蒼蠅的法術(shù),還有就是對(duì)面有地獄塔的情況下,可以小蒼蠅從河道中間放配合豬進(jìn)攻,這樣地獄塔會(huì)先打小蒼蠅,并且地獄塔初始攻擊低,殺死一個(gè)單位后再鎖定一個(gè)目標(biāo)需要0.8秒,3只小蒼蠅如果對(duì)面不解掉會(huì)讓地獄塔很頭疼,為豬能打進(jìn)去創(chuàng)造條件。
關(guān)于防守反擊,主要是火槍或者蒼蠅防完一波進(jìn)攻后,再費(fèi)用足夠的情況下直接下豬配合反打,前有冰人后有火槍的豬是很讓人頭疼的。其實(shí)玩豬很重要的一點(diǎn)是要抓時(shí)機(jī),知道對(duì)面沒(méi)費(fèi)了或者防守牌剛用過(guò),哪怕是單豬過(guò)去都能達(dá)到很不錯(cuò)的效果。
3、防守
這套牌防守沒(méi)有強(qiáng)力解單體的卡牌,但是卻非常穩(wěn)健。防野豬和胖子有加農(nóng)炮在手,可以進(jìn)行拉扯。防家駒可以加農(nóng)炮配合火槍齊射,但是要注意基本功,加農(nóng)炮防家駒一定是家居進(jìn)了公主塔的射程范圍才下,能讓加農(nóng)炮和公主塔一起打家駒,防好了家駒是沒(méi)等射公主塔就死了或者只射1下,我們的火槍還可以反打。如果家駒或胖子后面跟了后排,那么就讓冰人扛一下傷害。以下是實(shí)戰(zhàn)中防胖子防家駒都可用的三角站位防守,效果非常好。
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