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3D坦克爭(zhēng)霸2荒漠圖的打法技巧詳解

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-01-13 11:59:07 | 閱讀:146 |  標(biāo)簽: 3D坦克爭(zhēng)霸2高手進(jìn)階 3D坦克爭(zhēng)霸2   | 分享到:


3D坦克爭(zhēng)霸2荒漠圖怎么打?

【圍繞戰(zhàn)旗打法的基本思路】

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以藍(lán)色方進(jìn)攻為例,上圖為古城圖中心小廣場(chǎng)的縮略圖。我們可以看到旗圈面對(duì)雙方出生點(diǎn)的方向各有一小塊“L”型的無(wú)法被破壞的墻體,不要小看這一小塊墻體,它是該戰(zhàn)術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的最重要的環(huán)境基礎(chǔ)。

首先,我們需要一到兩名速度尚可,裝甲尚可的隊(duì)友,作為先頭和牽制部隊(duì),率先進(jìn)入旗圈中藍(lán)色箭頭的位置(多一個(gè)隊(duì)友可以分擔(dān)進(jìn)入位置前的損耗,在對(duì)抗敵方同戰(zhàn)術(shù)先頭部隊(duì)時(shí)取得優(yōu)勢(shì),以及防止對(duì)面強(qiáng)攻打斷占旗等)。

此時(shí)如果一切順利,我們就會(huì)看到圖示中的場(chǎng)景,紅色方主要的四條進(jìn)攻旗圈的路線,左邊編號(hào)“1.2.3”的三條只能面對(duì)一個(gè)漏出墻體的炮塔,均不能很好的對(duì)其進(jìn)行打擊,而如果強(qiáng)行進(jìn)入場(chǎng)地或者進(jìn)行手動(dòng)微操瞄準(zhǔn),1號(hào)甚至0號(hào)位置的藍(lán)方均可對(duì)其進(jìn)行火力覆蓋。

這時(shí)我們可以看到,唯一可以舒舒服服迅速對(duì)占旗者進(jìn)行打擊的便是4號(hào)位置,此時(shí)如果我們作為藍(lán)色方的隊(duì)友,必須保證能夠?qū)?號(hào)輸出位置持續(xù)施加壓力。所以在123號(hào)紅方不越過(guò)半場(chǎng)的情況下,請(qǐng)優(yōu)先壓制4號(hào)方向的火力

【如何打掉占旗部隊(duì)】

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如圖中所示,最右邊的黃色線路,可以一定程度壓制藍(lán)色方3點(diǎn)鐘方向的輸出,從而保證己方中路的火力能夠得到最大的發(fā)揮。當(dāng)然視對(duì)面的部署,選擇別的側(cè)翼進(jìn)行突擊都是可以的

總的來(lái)說(shuō),如果要打占旗,開局部署要十分果斷清晰,誰(shuí)去前點(diǎn)牽制,誰(shuí)去側(cè)翼保護(hù),必要的時(shí)候甚至有人沖上去把占旗讀條續(xù)上。打的就是對(duì)面措手不及自亂陣腳,當(dāng)然怕也怕對(duì)面很清楚如何對(duì)你占旗的隊(duì)友進(jìn)行輸出,導(dǎo)致為了占旗而變成葫蘆娃救爺爺,來(lái)一個(gè)送一個(gè)。

【流氓占旗大法】

任何戰(zhàn)術(shù)的反制都是需要反應(yīng)和機(jī)動(dòng)時(shí)間的,而且只要旗圈里有活人讀條就不會(huì)斷。我們不妨利用這兩點(diǎn),開局便抱團(tuán)來(lái)一場(chǎng)轟轟烈烈的大沖鋒,五人一波占旗,演繹一場(chǎng)坦克間,戰(zhàn)友間火種傳遞與守護(hù)。

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