【分析】藤虎另一個獨一無二的控制技能。對于可以被擊飛擊倒效果影響的角色,該技能配合3,4技能可以造成恐怖的輸出;對于無法被擊飛擊倒等效果影響的霸體角色,則會令其進入一種全新的“壓制”狀態(tài),使目標因受到重力的影響而處于一種類似眩暈的無法動彈的狀態(tài)。
隕石召喚
【描述】對處于擊倒狀態(tài)的敵人(包括擊飛之后的倒下狀態(tài)),每隔1.5秒藤虎會召喚隕石砸向該目標,造成火系物理傷害并施加易燃標記。
【分析】藤虎的核心輸出技能,不僅自己的技能可以觸發(fā),隊友的擊飛擊倒也可以觸發(fā)隕石召喚。
重力操縱
【描述】根據藤虎和所有非幻象敵人的力量差值,延長非幻象敵人在整場戰(zhàn)斗中被擊倒后的持續(xù)時間(包括藤虎隊友造成的擊倒)。藤虎自己免疫擊飛,擊倒及壓制等狀態(tài)。該技能解鎖后,額外增加藤虎的力量,且會強化藤虎的普通攻擊,攻擊前排所有敵人且在擊中后有35%幾率降低目標25%的力量。
【分析】增加自身力量在強化生存能力的同時,進一步強化了重力壓制和隊友技能的控制效果,也變相增加了隕石召喚的輸出。強化后的普攻使前排高力量的角色隨著戰(zhàn)斗時間的推移逐步喪失力量優(yōu)勢,受到更多控制效果和傷害。
進階成長
我們可以看到,藤虎的人物進階只增加基礎四屬性,而且增加法術抗性比物理護甲要高,這在一定程度上可以補充藤虎法抗不足的缺點。
優(yōu)缺點分析
優(yōu)點
人物屬性成長出色。
裝備防御套裝,生存能力出眾。
擁有全場持續(xù)的隕石召喚,只要對手被擊倒,即可召喚隕石,即便藤虎已經陣亡。
可以增益10%物理系輸出,可以不斷擊倒對手。
隕石附加屬性傷害,讓藤虎的輸出再次提升。
缺點
獲取來源不多,成型成本較高。
被動技能非常依賴自身力量值,因此該人物比較吃覺醒等級。
相對懼怕法系輸出,作為單前排的話,硬件實力要求較高。
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