在這款游戲中,每一類的格斗家都有其獨特的作用和技能,就比如說控制類技能,可以在對戰(zhàn)過程中利用效果來束縛一個或多個格斗家散失一次或多次回合,可以想象其能力的出色之處,下面小笨就給大家?guī)碜顝娍刂祁惣寄芘判校奖愦蠹疫x擇陣容時能夠有更多的參考。
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降低治療效果:提到這個效果大家都會想起蔡寶奇這個格斗家,當然有同樣效果的還有克里斯和麻宮雅典娜、庫拉等人。雖然說降低治療量能讓咱們打的更加輕松一些,但是這個效果的用處并不大,因為大家現(xiàn)在競技場內基本上沒有帶奶的了。所以這個技能如同虛設。而對于吸血來說,本身的血量吸收并不高,所以降低治療率對于吸血也只是落井下石而已。
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吸取攻擊力與防御力:談到這點大家無疑想到的是八神和暴走八神,不同的是八神吸取的是攻擊和防御,而暴走八神吸取的是傷害率與免傷率,小編的數(shù)學不好,算不出來誰吸取的之后造成的傷害值會更多,所以這里就把他倆放一起寫了,總體來說這兩種算不上明顯的控制,但是此消彼長的狀態(tài)下,能讓自己多出很大的優(yōu)勢。而被吸取完攻防的一方不論輸出還是防御都弱上不少,競技場內我們經常能看到瘋八一個必殺后炎克再接一個必殺,這一列直接就沒了,而如果先用炎克放必殺在用瘋八放必殺打到同一列而這列卻還剩個血皮,就是這個道理。
TOP.8 & TOP.7
眩暈與麻痹:這時這款游戲的兩大硬控,為什么說是硬控,是因為眩暈與麻痹都是與強制敵方不能行動包括普通攻擊都不行的狀態(tài),而庫拉的出現(xiàn)現(xiàn)在又多出一個冰環(huán),都屬于同一種狀態(tài)在這里稍微提一下,就不單一說明了。這擊中狀態(tài)有點是控的夠死,敵人不但放不出必殺就連普通也不行,大家都知道,只有有普攻就有放小技能的機會,而有些人的小技能是很煩人的例如瘋八或者真吾,這些人的小技能往往給格斗家造成必殺啞火的狀況,所以眩暈與麻痹能有效減少此種狀況的發(fā)生。
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