在《列王的紛爭》中兵種有高低之分,而玩家在選擇方面難免會出現(xiàn)一些問題,今日小笨給大家說說高低階兵種都有哪些不一樣的地方,一起來看看吧!
玩家剛開始游戲尚未接觸聯(lián)盟戰(zhàn)的時后,可能會發(fā)現(xiàn)一階兵、二階兵、三階兵的實力都差不多,但事實上部隊在「打野怪」和「打玩家」完全是不同的情況!
【打野怪】
「打野怪」只要你的部隊數(shù)量足夠就行,一萬二階兵打的動的野怪,一萬一階兵同樣能行。一萬一階兵打不動的野怪,派一萬的三階兵同樣也打不過。打野怪對兵種的戰(zhàn)斗力要求很低,隨便組雜兵四萬就能把九級怪推掉,若你組高級兵二萬,推不掉不說,還會損失慘重?雌饋硪肮炙坪鹾茈y打,但事實上不然,打野怪和采礦一樣,它基本上看運輸量,攻打野怪只會損失一點點兵力,造成少部受傷,對部隊主力幾乎無損。
【打玩家】
而「打玩家」則不同,打玩家會計算墻防、箭塔、城防武器及守城兵力的傷害。低階兵的生命及防御力很低,傷亡比每差一階幾乎是十倍的損傷,后期低階兵在攻城戰(zhàn)中,基本連炮灰都說不上,光是防城武器就能將軍力打死八成以上,剩下的只能作運輸隊使用。而高階兵種生命及防御很高在攻城戰(zhàn)中損失很少,總輸出傷害還很高,一萬四階兵可以打掉一萬的城防。
而在守城戰(zhàn)中,低階兵種根本就是廢物,醫(yī)院的容量就這么大,低階兵拼命受傷,會快速地把醫(yī)院的容量占滿,當(dāng)高階兵受傷的時后,沒有容量則全部變成死亡,戰(zhàn)比高階兵死的比低階兵還多,讓玩家整個抓狂。
結(jié)論
結(jié)論低階兵不是沒用,他們的優(yōu)點是運輸量不錯、消耗的軍糧很少,能夠完美地執(zhí)行采礦、打野怪及撿尸的工作,能運送大量的資源。而高階兵才是玩家真正的作戰(zhàn)主力,無論攻城還是守城,最好只放高階兵種,低階兵遠遠放出去采集就好。
看完這篇攻略之后大家了解如何處理高低階兵種了嗎?希望這篇攻略可以給大家?guī)韼椭,更多的精彩?nèi)容盡在好特網(wǎng)。
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