此模式將不能回城回復(fù)血量和魔法,裝備購買限制只有死亡時才能購買裝備
模式固定6個區(qū)域內(nèi)會定時出現(xiàn)可供玩家拾取回復(fù)血量和魔法的綠色晶石
90分鐘內(nèi)未結(jié)束戰(zhàn)斗系統(tǒng)將按照人頭,突破防御塔數(shù)量,經(jīng)濟比自動結(jié)算
〖單挑模式1v1〗
場景等和3v3亂斗一致
60分鐘內(nèi)未結(jié)束戰(zhàn)斗系統(tǒng)將按照人頭,突破防御塔數(shù)量,經(jīng)濟比自動結(jié)算
〖火力全開5v5(特殊節(jié)假日開啟)〗
場景地圖和大地圖一致
該模式將開啟絕大英雄的使用權(quán)限,禁用少數(shù)英雄
大幅度減少英雄技能及召喚師技能冷卻時間
釋放技能無魔法消耗(蛇發(fā)魔女被動原因除外)
增加金幣的自然增長
減少控制減免及增加韌性
增加所有遠(yuǎn)程普攻英雄攻擊速度和暴擊率
增加移動速度和英雄血量
增加防御塔血量和攻擊
減CD裝備將不能減CD
90分鐘內(nèi)未結(jié)束戰(zhàn)斗系統(tǒng)將按照人頭,突破防御塔數(shù)量,經(jīng)濟比自動結(jié)算
〖克隆模式5v5(特殊節(jié)假日開啟)〗
該模式場景地圖和大地圖一致
禁用少數(shù)技能特殊英雄上場
五個一樣的英雄對戰(zhàn)五個一樣的英雄
進入選擇時將按照以多勝少的方式選擇英雄對戰(zhàn),當(dāng)超過一定數(shù)量的玩家棄權(quán)以后游戲?qū)詣油顺?
90分鐘內(nèi)未結(jié)束戰(zhàn)斗系統(tǒng)將按照人頭,突破防御塔數(shù)量,經(jīng)濟比自動結(jié)算
〖排位賽〗
開啟條件:完成一場PVP勝利(人機與好友對戰(zhàn)將不計算在內(nèi)),擁有7個或7個以上英雄(限免及限時英雄將不計算在內(nèi))
地圖場景目前為超神峽谷(小)5v5
玩家可選擇系統(tǒng)匹配,好友組隊或限時的五黑排位(只可匹配到對應(yīng)五黑的玩家)
進入以后需要雙方各禁用一個英雄不能對戰(zhàn)
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