因?yàn)檫@些載具種種的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn),怎樣配合使用就成了攻城指揮官戰(zhàn)略中的重中之重。攻城載具有一個(gè)共同點(diǎn),載具的血量是維持不變的,所受傷害按照受到的攻擊次數(shù)計(jì)算。
防守方面對(duì)攻城載具,最簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)方式就是群起而攻之?焖俚募鹩贸掷m(xù)的攻擊將攻城載具的血量清零,才是最為正確的策略。
攻城方的輔助職業(yè)要注意一點(diǎn),如果不是必要情況請(qǐng)不要進(jìn)入載具,載具的技能與玩家的技能相互獨(dú)立,一旦進(jìn)入將無(wú)法對(duì)友方進(jìn)行回復(fù)。
城門(mén):
城門(mén)是守城方的第一道防線,和攻城載具一樣,城門(mén)所受到的傷害也是按照受到的攻擊次數(shù)來(lái)計(jì)算的。城門(mén)一共有東、西、南三座,進(jìn)攻與防守的選擇就取決于戰(zhàn)場(chǎng)之上的信息交互了。
如果守城方遇到攻城方大軍壓境,無(wú)法出城的情況,那么就站在城門(mén)里向著城門(mén)進(jìn)行輸出吧——城門(mén)是可以穿透的。遠(yuǎn)程角色的技能和普通攻擊,可以貫穿到城外攻打城門(mén)的敵方近戰(zhàn)玩家身上造成傷害。但是要注意的是城外的遠(yuǎn)程職業(yè)也能攻擊到城內(nèi),請(qǐng)各位注意走位規(guī)避傷害。
生命水晶:
作為守城方的復(fù)活地點(diǎn),生命水晶是一個(gè)擁有血量的建筑。與城門(mén)及載具相同,水晶的所受傷害也與受擊次數(shù)相關(guān)。城門(mén)一旦失守,生命水晶就岌岌可危。一旦水晶遭到破壞,守城方人員將變?yōu)槌峭鈴?fù)活,防御難度將大幅度的上升。
而這里也是進(jìn)攻方的必要破壞地點(diǎn),水晶一旦攻破,敵方的抵抗能力會(huì)受到巨大的打擊。
城堡守護(hù)物:
城堡守護(hù)物是守城方的命脈,進(jìn)攻方封印城堡守護(hù)物就能獲得第一輪戰(zhàn)役的勝利。守護(hù)物只能攻城方血盟盟主才可封印,并且遭到攻擊會(huì)被打斷。封印成功,攻方便取得暫時(shí)勝利,而失敗的一方會(huì)被傳送至城外,同時(shí)城門(mén)和水晶將恢復(fù)一定的血量,新一輪戰(zhàn)斗號(hào)角隨之吹起,城戰(zhàn)結(jié)束時(shí),城堡的占有方便是最終的勝利者!
獎(jiǎng)勵(lì):
攻城結(jié)束后,勝利方血盟將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
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