放開那三國2最近比較大的更新的跨服比武和紅裝系統(tǒng),今天小編就給大家分析下跨服比武的玩法技巧及紅裝進階的材料消耗,希望對大家有幫助。
1、跨服比武
這次更新完,跨服比武的獎勵提升了一些,以及匹配到的對手戰(zhàn)力也降低了。小編自己上去體驗了下,確實戰(zhàn)力比之前低了些,不過基本上3個對手只會遇到一個戰(zhàn)力低的,偶爾也有2個低的。
比武心得:多用刷新,建議玩家挑戰(zhàn)戰(zhàn)力比自己低的玩家,如果覺得不保險,可以查看下玩家的陣容,看到極限盧植的陣容,就要考慮清楚要不要打;旧20次可以拿到15連勝,可以考慮買次數(shù)打到20連勝拿獎勵。
榮譽獲得:不買次數(shù),在獲得15連勝的基礎上可以獲得4500左右的榮譽,花費元寶達到20連勝可以獲得6000左右的榮譽(大概需要消耗300-500元寶),這是以大多數(shù)玩家為例,不買次數(shù)達到20連勝還是比較困難的,畢竟不是所有玩家都是頂級戰(zhàn)力。
2、紅裝玩法
玩家可以在原來的橙裝基礎上進階成為紅裝,需要就是紅裝進階石和裝備精華。以16品和18品橙裝為例,進階后同樣都是22品的紅裝,不多需要材料數(shù)量是不同,品質(zhì)低的橙裝需要消耗的材料越多,這個還是可以理解的。
所以推薦玩家都是選擇18品的裝備來進階,現(xiàn)在玩家卻的是紅裝材料不缺18品的橙裝。
再來看看18品橙裝和22品紅裝的屬性差距有多少:
裝備品質(zhì)
基礎屬性
每級強化
精煉屬性
18品橙裝
300
30攻擊
48攻擊
0.6%命中
22品紅裝
720
36攻擊
54攻擊
0.63%命中
除了一些基礎屬性上的差距,最大的不同是多了220級和240級強化天賦屬性,還有就是22品紅裝多了精煉天賦屬性,從而拉大和橙裝的屬性差距,由于這些屬性是享受羈絆、將星等加成效果,提升后差距也更加明顯。
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