隨著人們游戲消費逐漸趨于理性,曾經(jīng)風(fēng)光無限、只需不斷開服即可坐等用戶送錢的頁游,也不得不面臨著轉(zhuǎn)型。市場這條大河從奔騰豐沛慢慢地變成涓涓細流,廠商不得不改變原來的策略,奮力吆喝,只為能在這種劇變中存活下來。2016年極具話題性的消費升級理論似乎也波及到了游戲行業(yè),從業(yè)者不得不在毫無方向的黑夜里摸索,踉蹌著想要找到一條在新時代背景下的出路。
缺乏指引的情況下,海量的小廠商成為時代變革的犧牲品,被無情的市場規(guī)律所淘汰。一時間業(yè)內(nèi)也人心惶惶,害怕成為下一個行業(yè)整合的背景墻。但值得注意的是,頁游整體產(chǎn)值并無出現(xiàn)大規(guī)模縮水,只是在經(jīng)歷一個帶來大量陣痛的調(diào)整時期。如何安全度過這個時期,甚至乘上有手機頁游之稱的H5游戲大熱東風(fēng)、調(diào)整方向,取得比以往更大成就。
因此,必要的指引不可或缺。3月23日,由游戲智庫——游聯(lián)社主辦的第三屆【智匯零接觸·后時代頁游】將在深圳如期舉行,屆時歡迎業(yè)界精英踴躍報名,群策群力、磋商交流。同時,游戲智庫注意到,在市場大環(huán)境難稱景氣時,仍有一些具有代表性的企業(yè)迎頭而上、逆勢增長,在困境下的頑強令人驚奇。這些龍頭企業(yè)是否擁有自己訣竅?是憑借萬金油的IP頁游化打開一條新路?還是奉行一力降十會,單靠精品帶來的一股闖勁打下江山?
本次沙龍,游戲智庫有幸請來豈凡網(wǎng)絡(luò)CEO陳笑雨、金牌游戲制作人陳雄飛、第一波網(wǎng)絡(luò)COO葉晶晶、黑八互娛創(chuàng)始人陳志銘四位重量級嘉賓現(xiàn)身說法,為我們一探究竟:在后頁游時代,風(fēng)波中掙扎的廠商要如何拿捏好自己的定位,找準(zhǔn)最靠譜的方向。
陳笑雨(深圳豈凡網(wǎng)絡(luò)有限公司CEO)
豈凡集團由中國游戲金牌制作人曹凱先生創(chuàng)立于2013年5月,總部位于中國深圳,是一家專注于制作高品質(zhì)游戲的網(wǎng)游研發(fā)商。集團旗下統(tǒng)含深圳豈凡,廣州豈凡,上海豈凡,成都豈凡4家公司。
陳笑雨時任深圳分公司CEO,旗下代表作品《拳皇98》頁游也因其近乎完美的還原度贏得了眾多玩家的喜愛。
陳雄飛(騰霄科技總裁)
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