4寶珠·抵擋
作用:增加自身抵擋傷害的幾率。經(jīng)常在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的藍(lán)色護(hù)盾,就是抵抗在發(fā)揮作用,根據(jù)《彈彈堂手游》熱心玩家的數(shù)據(jù)測(cè)試,抵擋盾的減傷比例在30%。“抵擋”寶珠則是可以大大的增加抵擋盾的觸發(fā)幾率。
值得一提,對(duì)于高護(hù)甲的武器來說,抵擋當(dāng)然是必堆寶珠之一,配合高護(hù)甲,高抵擋,可以讓對(duì)手打的斗志全無(每次傷害只有幾百…)。對(duì)于不準(zhǔn)備帶護(hù)甲的攻速流高攻武器來說,抵擋也是性價(jià)比很高的寶珠,關(guān)鍵時(shí)刻指不定就能救你一命~
星座時(shí)裝:雙子圣衣
5寶珠·抵傷
作用:增加抵擋觸發(fā)時(shí)的減免傷害百分比。就如暴傷是提高暴率造成傷害的百分比,抵傷是提高抵擋盾減傷值的百分比。也就是說,原本抵擋盾的減傷值是30%,而“抵傷”寶珠則可以提高這個(gè)30%的數(shù)值。玩家需要注意的,百分比依然是要按乘法來計(jì)算,不能按加法喲。
值得一提,很多玩家可能會(huì)對(duì)“抵傷”產(chǎn)生字面的誤解,是的,抵傷實(shí)際上是要在擁有一定的抵擋幾率之上,才能發(fā)揮出作用的寶珠。簡(jiǎn)單來說“抵傷”“抵擋”相輔相成。如果不打算堆抵擋的玩家,自然就可以不用考慮抵傷了喲。
6寶珠·生命
作用:增加自身生命值的百分比。生命同樣是《彈彈堂手游》中四大常駐屬性之一,生命值高在競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)中有許多好處,特別對(duì)于科技家店系列,因?yàn)樗鼈兊目窦寄苁穷~外造成5%生命值上限的傷害,所以大家明白為什么科技生活普攻打人也這么疼了嗎?
值得一提,無論什么武器,生命值都絕對(duì)是多多益善,高生命對(duì)于高護(hù)甲和高抵擋,那是更加堅(jiān)不可摧;對(duì)于血特別少的飛鏢系列來說,也能擁有更高的傷害承受能力,飛鏢能多出手一個(gè)回合,也許戰(zhàn)局就能完全改寫,玩家覺得呢?
常備多套寶珠,才有高手風(fēng)范
《彈彈堂手游》中的符文寶珠,黃色代表的是進(jìn)攻,藍(lán)色代表的是防御。玩家對(duì)比這兩類寶珠,不難發(fā)現(xiàn)許多寶珠其實(shí)具有相克的關(guān)系,比如擊穿-抵擋;韌性-暴率;護(hù)甲-護(hù)穿;失效-起效等。如果能做到每種武器都擁有一套專門的寶珠鑲嵌套路~恭喜,你距離高手已經(jīng)近在咫尺咯~
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