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《鐵拳7》初上手試玩心得

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2017-06-02 14:24:06 | 閱讀:74 |  標簽: 鐵拳7   | 分享到:

鐵拳7好不好玩?鐵拳7試玩心得說明!鐵拳7游戲正式登陸了steam,很多玩家已經(jīng)解鎖了游戲,那么鐵拳7好玩嗎?下面給大家?guī)砹髓F拳7初上手試玩心得,一起來看下吧。

《鐵拳7》初上手試玩心得

初上手試玩心得

《鐵拳7》初上手試玩心得

昨晚港版已經(jīng)能玩了,我在歐洲,正好下午5點開始,開機載入。我是PS4 Pro. 片頭動畫都沒有看就直接去看設置了,看了眼沒有找到開啟PS4 Pro模式的選項所以我認為默認就是用Pro機能玩?這個有點不確定,因為畫面感覺有點糙。也沒有以前那些什么動態(tài)模糊的選項,看來是一切從簡了。要是我說錯了,大家請指正。

接著開始打練習模式試試看手感。感覺節(jié)奏一下子很不習慣,以前能連的都連不起來了,在適應節(jié)奏幀數(shù)后,有點習慣浮空能連起來了。然后馬上上群里找朋友開始切,我們都在歐洲,我開房間,聯(lián)機毫無問題,而且我們兩人都感覺是0延遲的感覺。當然不排除鐵拳使用了什么網(wǎng)絡同步技術讓雙方感覺不到延遲但其實有。我是半G光纖入戶。一共前后打了11盤,各有勝負,但是明顯感覺的出大家的實力只有發(fā)揮出可能10%,因為浮空什么的都連不上,節(jié)奏太需要適應了。話說就這么11盤就解了好多獎杯。

還有怎么我發(fā)現(xiàn)好多起身技都沒了?比如46 LKRK的鯉魚打挺,或者46 LPRP的起身突擊都用不出來了?誰給指點下?

打完我去打了幾盤故事模式,發(fā)現(xiàn)有點意思。劇情多的要命,而且都是從最初回歸,看了眼貌似打穿要5小時。

接著去打了幾盤網(wǎng)站,搜索很快,秒連,由于我設置了對手條件,信號必須是4格以上,所以感覺延遲幾乎可以忽略,挺爽的?偹氵@次網(wǎng)戰(zhàn)能玩了。

我的第一印象是,這次鐵拳7感覺對我來說是一個全新的鐵拳,以前吃的老本只能用到一點,要重新開始學習,個別人物的關鍵招數(shù)也有改變,畫面感覺有點糙(不知道是不是會有Pro補丁什么的),網(wǎng)戰(zhàn)很爽快,可惜就是少了幾個經(jīng)典人物。

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鐵拳7 1.2
鐵拳7 1.2
類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言: 繁體 日文  

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《鐵拳7》(TEKKEN™)是日本游戲商萬達南夢宮旗下的一款動作格斗手游,本作是《鐵拳》系列最新作品

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