鋼鐵之師諾曼底44電腦AI遭遇戰(zhàn)怎么過(guò)?鋼鐵之師諾曼底44電腦AI遭遇戰(zhàn)過(guò)關(guān)攻略!鋼鐵之師諾曼底44游戲中的AI遭遇戰(zhàn)很多玩家已經(jīng)通過(guò)了,想必也累積了不少的經(jīng)驗(yàn)心得,這里給大家?guī)?lái)的是AI遭遇戰(zhàn)打法技巧,一起來(lái)看下電腦AI遭遇戰(zhàn)怎么打吧。
電腦AI遭遇戰(zhàn)怎么打?
本人目前對(duì)ai沒(méi)有輸過(guò),目前打敗困難ai。非常困難就算了,暫時(shí)不想被虐。德軍戰(zhàn)術(shù)各個(gè)師我都嘗試了下,每個(gè)師我都有編組嘗試。編組以星級(jí)為核心。無(wú)星是面板屬性,三星那就是英雄單位,一群白板和一群英雄怎么打?一定要關(guān)注星級(jí)!。
1、這游戲,當(dāng)一戰(zhàn)打,不要當(dāng)二戰(zhàn)打。所以目前本人的部隊(duì)是這樣的:
一線,步兵,偵察,步兵,偵察,步兵。
二線,AT,AT,AT,AT,AT。
三線,2火炮,2火炮,2火炮。
所有部隊(duì)都用指揮官管上,加星和不加星部隊(duì)不一樣。
2、德軍自行火箭炮優(yōu)勢(shì)很大,炮兵陣地一定要轉(zhuǎn)移,千萬(wàn)不能停留太久。炮兵要編組,其他的無(wú)所謂。實(shí)際上,火炮的指揮是最重要的,火炮是操作最多的地方,其他的操作量都很少。所以火炮必須編組,火炮必須轉(zhuǎn)移陣地;鹋谝旁诎踩牡胤剑粌H僅是敵人不可能有視野,而且要他們難易滲透,用偵察車點(diǎn)亮周圍也是一個(gè)保護(hù)火炮的辦法。起步迫擊炮1門,火箭炮1門,到c階段,火炮應(yīng)該補(bǔ)充到六門,最好都是火箭炮。兩輛編組。至于距離,根本不用考慮,你將敵人打的抬不起頭來(lái),何必考慮距離呢?又沒(méi)有一個(gè)火炮是1000米以下的,大多是2000米左右,甚至還有更遠(yuǎn)的,有的是安全炮位可以選擇。
3、部隊(duì)不要選擇沖擊中間線,在不到中間的位置就主動(dòng)下貨,一門迫擊炮對(duì)中間線公路位置釋放煙霧彈。掩護(hù)自己的步兵和AT搶占合適的位置。首先要遏制住公路。電腦ai會(huì)選擇公路快速推進(jìn),所以遏制住公路,就是勝利的一半;鹋谏蟻(lái)之后,不管三七二十一對(duì)公路狂轟一氣,有驚喜。
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