揮到底~
3. 原理
首先我們看下火蜻蜓的速度,攻擊狀態(tài)的火蜻蜓移速為7,開始吐蟲子后移速x1.4,然后是戰(zhàn)牛速度7,普通鞍加速x1.4、戰(zhàn)斗鞍加速x1.25、蝴蝶鞍加速x1.55。顯而易見,用戰(zhàn)斗鞍就是作死,吐完蟲子后會被火蜻蜓追上活活拍死。而用普通鞍速度持平這就考驗走位了,在不能跑出最外圈的情況下,必須最大程度的平滑繞圈才可以降低被攻擊次數(shù)。蝴蝶鞍就比較安逸了,幾乎是摸不到你的,而且操作好的話,可以不用挨打后再打5跑1,完全可以騙一下攻擊后再打5跑1。這就做到了理論無傷,當(dāng)然1000點血可以容錯13次攻擊,再不放心還可以在吐蟲前快速喂一個火龍果加血。
好,然后來分析下火蜻蜓吐蟲子的機制;痱唑(27500HP)會在80%(22000HP)、50%(13750HP)、20%(5500HP)時開始吐蟲子,從5只開始,每波 1,上限10只,每只蟲子壽命30秒。在最后一只蟲子死亡時50%的概率暴怒,50%的概率繼續(xù)吐下一波蟲子(其實并非絕對50%,后面有分析),之前有人說打夠1000傷害就會暴怒的說法其實是錯的(研究過代碼)。所以在吐蟲子時你可以下牛喂一下后找機會偷襲幾下,但沒必要貪,注意數(shù)蟲子數(shù)量,看到最后一個吐完就帶著它兜圈吧,等30秒后看運氣。暴怒解決方案無非是排簫/睡眠書,或者扔大量水球,兩者都可以在牛背上進行,但前者穩(wěn)妥些,注意吹的時候可能被攻擊打斷,一開始就不停地按。如果群毆人數(shù)多的話,30秒內(nèi)把血量打到下一階段,那也會脫離暴怒階段,我一直單玩具體沒有過多研究。
順帶一提為什么有時候群毆火蜻蜓會多掉一張皮吧。首先火蜻蜓在5秒內(nèi)承受到超過1250點傷害時會趴下10秒,重點來了,如果在這10秒內(nèi)再打出超過2500點傷害,那么就掉一張皮,僅此一次。冷卻60秒后才可再次被打趴,且每次最低承受傷害都增加250點,但不會再掉皮了。wiki中提示可以用7 13的火藥來單人刷皮(打出皮后引出熔巖池,等火蜻蜓飛走后狀態(tài)就重置了)。人物的攻擊頻率是1秒打兩次,火腿棒滿攻擊59,自己計算下人數(shù)和武器的需求吧。
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