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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》龍蠅低消耗單挑圖文攻略

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-06-05 09:35:14 | 閱讀:122 |  標(biāo)簽: 饑荒   | 分享到:

  揮到底~

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》龍蠅低消耗單挑圖文攻略

3. 原理

  首先我們看下火蜻蜓的速度,攻擊狀態(tài)的火蜻蜓移速為7,開(kāi)始吐蟲(chóng)子后移速x1.4,然后是戰(zhàn)牛速度7,普通鞍加速x1.4、戰(zhàn)斗鞍加速x1.25、蝴蝶鞍加速x1.55。顯而易見(jiàn),用戰(zhàn)斗鞍就是作死,吐完蟲(chóng)子后會(huì)被火蜻蜓追上活活拍死。而用普通鞍速度持平這就考驗(yàn)走位了,在不能跑出最外圈的情況下,必須最大程度的平滑繞圈才可以降低被攻擊次數(shù)。蝴蝶鞍就比較安逸了,幾乎是摸不到你的,而且操作好的話,可以不用挨打后再打5跑1,完全可以騙一下攻擊后再打5跑1。這就做到了理論無(wú)傷,當(dāng)然1000點(diǎn)血可以容錯(cuò)13次攻擊,再不放心還可以在吐蟲(chóng)前快速喂一個(gè)火龍果加血。

  好,然后來(lái)分析下火蜻蜓吐蟲(chóng)子的機(jī)制;痱唑(27500HP)會(huì)在80%(22000HP)、50%(13750HP)、20%(5500HP)時(shí)開(kāi)始吐蟲(chóng)子,從5只開(kāi)始,每波 1,上限10只,每只蟲(chóng)子壽命30秒。在最后一只蟲(chóng)子死亡時(shí)50%的概率暴怒,50%的概率繼續(xù)吐下一波蟲(chóng)子(其實(shí)并非絕對(duì)50%,后面有分析),之前有人說(shuō)打夠1000傷害就會(huì)暴怒的說(shuō)法其實(shí)是錯(cuò)的(研究過(guò)代碼)。所以在吐蟲(chóng)子時(shí)你可以下牛喂一下后找機(jī)會(huì)偷襲幾下,但沒(méi)必要貪,注意數(shù)蟲(chóng)子數(shù)量,看到最后一個(gè)吐完就帶著它兜圈吧,等30秒后看運(yùn)氣。暴怒解決方案無(wú)非是排簫/睡眠書(shū),或者扔大量水球,兩者都可以在牛背上進(jìn)行,但前者穩(wěn)妥些,注意吹的時(shí)候可能被攻擊打斷,一開(kāi)始就不停地按。如果群毆人數(shù)多的話,30秒內(nèi)把血量打到下一階段,那也會(huì)脫離暴怒階段,我一直單玩具體沒(méi)有過(guò)多研究。

  順帶一提為什么有時(shí)候群毆火蜻蜓會(huì)多掉一張皮吧。首先火蜻蜓在5秒內(nèi)承受到超過(guò)1250點(diǎn)傷害時(shí)會(huì)趴下10秒,重點(diǎn)來(lái)了,如果在這10秒內(nèi)再打出超過(guò)2500點(diǎn)傷害,那么就掉一張皮,僅此一次。冷卻60秒后才可再次被打趴,且每次最低承受傷害都增加250點(diǎn),但不會(huì)再掉皮了。wiki中提示可以用7 13的火藥來(lái)單人刷皮(打出皮后引出熔巖池,等火蜻蜓飛走后狀態(tài)就重置了)。人物的攻擊頻率是1秒打兩次,火腿棒滿攻擊59,自己計(jì)算下人數(shù)和武器的需求吧。

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類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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