A:基本防御可以站著不動(dòng),也可以拉后,看個(gè)人喜好吧,有些人防御喜歡拉開距離。
鐵拳萌新攻略二:關(guān)于攻擊
其實(shí)沒必要一上來就往很高難度的連招中直接訓(xùn)練,而且也沒有必要把整個(gè)出招表背下來。很多萌新表示,鐵拳這么多招我背不過來啊!核心的招數(shù)沒有多少,而且在往前的鐵拳出招表里,大多數(shù)招數(shù)都是給你拆開的。比如一個(gè)固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那種感覺。
關(guān)于攻擊的話,首先了解按鍵是主要的,相信大家都知道按鍵的規(guī)律1、2、3、4對(duì)應(yīng)哪些按鍵。其次就是學(xué)習(xí)固定技吧,什么叫固定技,可以理解為固定傷血的一套技能,比如麗麗大小姐的↓223 把人打飛什么的。固定技大多都是三到四下,而且攻擊的方位大都不相同。畢竟每個(gè)人招數(shù)不一樣,先學(xué)會(huì)幾招經(jīng)常用,或者經(jīng)常看別人用的固定技,有些亂拳打死老師傅也是這么固定技打出來的。
然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭點(diǎn)血,中段點(diǎn)一下,蹭點(diǎn)血。不過有些萌新匹配的時(shí)候,一套打不出來,也許就打了一套的一兩下,這個(gè)時(shí)候就是你攻擊節(jié)奏的問題了。拋開延遲的問題,每個(gè)人打的時(shí)候是有節(jié)奏感的,有些人打架很舒暢,一套完了接一套。為什么自己打不出來,要么一套固定技都打不出來。要么就是在浮空打連段的時(shí)候,根本接不上,明明按鍵沒問題,都記住了。那么就是你節(jié)奏問題了,把這個(gè)當(dāng)成節(jié)奏游戲其實(shí)也不為過= =節(jié)奏出現(xiàn)問題,有些動(dòng)作還未回復(fù)身位的時(shí)候,你已經(jīng)輸入了下一套指令,或者下一個(gè)動(dòng)作的指令,基本輸入過快或者過慢都會(huì)造成連擊斷招,固定技斷招。在聯(lián)系模式下的設(shè)置里,在出招表可以把當(dāng)前你要學(xué)習(xí)的招數(shù)顯示在界面里,設(shè)置里也有顯示人物出招幀數(shù)的一欄。
你在打人的時(shí)候身體會(huì)變成藍(lán)色,證明在藍(lán)色狀態(tài)下,你都是在出招的狀態(tài),無顏色證明已經(jīng)打完一套,可以輸入下個(gè)指令,通過這個(gè)可以有效練習(xí)一些連段,還有固定技。
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