例如:影和烈的懲罰、移形換步、終結(jié)與火焰核心起手后無(wú)敵;暗和曜的血漿迸射與查克拉幻影起手無(wú)敵…
對(duì)比起來(lái),影和烈的PVP打法會(huì)更容易上手,不過(guò)無(wú)論哪個(gè)職業(yè),每個(gè)技能的無(wú)敵時(shí)機(jī)都需要冒險(xiǎn)家反復(fù)嘗試練習(xí)才能熟練掌握。
PK時(shí),刺客每個(gè)技能的傷害不算特別突出,但CD短,出手快,破霸體能力也不俗,一連串技能打出去,對(duì)方也難以招架?梢哉f(shuō)喜歡PVP的冒險(xiǎn)家,刺客絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
總而言之,新職業(yè)刺客在PVE和PVP上的表現(xiàn)都十分亮眼,既能當(dāng)輸出也能當(dāng)輔助,基本可以滿足所有冒險(xiǎn)家的需求。
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