您的位置:首頁(yè) > 業(yè)內(nèi)資訊 > 射擊+MOBA 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)廠商新作荒野亂斗試玩
Bounty則是通過(guò)人頭累積來(lái)取得比賽勝利,采用3V3的對(duì)抗模式,開(kāi)局所有玩家頭上只有一顆星星,每擊殺一次對(duì)手,陣亡角色的星星會(huì)計(jì)入己方隊(duì)伍得分,然后歸零,同時(shí)會(huì)在擊殺者頭上加一顆星星;一局游戲會(huì)進(jìn)行2分30秒,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后得分?jǐn)?shù)多的一方獲得勝利。
是選擇屠殺星星數(shù)量少的玩家還是圍剿高星的敵人,就需要玩家有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和大局觀。
Heist搶奪模式則是類似于傳統(tǒng)的moba推塔攻防,同樣采用3V3的團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式,兩方隊(duì)伍隨機(jī)分配一方為進(jìn)攻方,另一方為防守方。防守方有一個(gè)保險(xiǎn)箱,進(jìn)攻方需要2分30秒內(nèi)摧毀敵方的保險(xiǎn)箱,即可獲取比賽勝利,反之則為防守方勝利。
操作:類似王者榮耀 點(diǎn)擊移動(dòng)+劃屏射擊
游戲的操作方式有兩種,第一種操作方式Joystick move與王者榮耀的操作類似,采用虛擬搖桿移動(dòng)+劃屏射擊。比起點(diǎn)觸操控虛擬搖桿的精度更高,走位更靈敏,同時(shí)能夠避免避免左右互搏時(shí),不小心點(diǎn)擊到其他的地方導(dǎo)致移動(dòng)發(fā)生偏差的情況。
第二種操作方式Tap to move與虛榮的操作類似,采用點(diǎn)擊移動(dòng)+劃屏射擊,反應(yīng)速度快的玩家也可以考慮用這種左右互搏之術(shù)。
筆者比較推薦第二種操作方式,因?yàn)辄c(diǎn)擊操作方式更符合大腦的條件反射,同時(shí)點(diǎn)擊操作可以讓減少手指對(duì)屏幕的遮擋,不過(guò)玩家需要一段時(shí)間來(lái)適應(yīng)。
在玩了幾天后,筆者也遇到不少稀有角色,總體感覺(jué)游戲相對(duì)來(lái)說(shuō)還算平衡,在4張不同的地圖中,每個(gè)角色都有上場(chǎng)表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。而角色稀有度和強(qiáng)度沒(méi)有直接關(guān)系,比如摔跤手(兄貴)綠卡就是公認(rèn)的狠角色,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)地圖可以作為肉盾,在大逃殺中有著優(yōu)秀的生存能力。
游戲金幣的獲取渠道有3種:分別是每日任務(wù),人物rank提升,以及玩家level提升。4個(gè)地圖在玩家收集8個(gè)角色后全部解鎖,解鎖全部地圖后,每天只做任務(wù)的收益可供玩家開(kāi)2~3次左右箱子,同時(shí)每日任務(wù)相比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)更為友好,可以與路人組隊(duì)打人機(jī)獲取金幣,在PVP模式下,玩家不需要贏也能有金幣收益。
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