一切公眾話語日漸以娛樂的方式出現(xiàn),并成為一種文化精神。我們的政治、宗教、新聞、體育、教育和商業(yè)都心甘情愿地成為娛樂的附庸,毫無怨言,甚至無聲無息,其結(jié)果是我們成了一個娛樂至死的物種。
——尼爾·波茲曼《娛樂至死》
前段時間,或許是《王者榮耀》誕生以來最難熬的日子。人民日報(bào)、新華社連續(xù)的發(fā)文怒懟,將一款給人民群眾帶來愉悅感的游戲弄得不太“愉悅”。
眾所周知,《王者榮耀》除了讓未成年人沉迷之外,被廣為詬病的一點(diǎn),就是在游戲背景中將歷史人物的生平履歷甚至性別都進(jìn)行了大幅度的“戲說”和改變。有些文章稱其為“瑰麗大氣的奇幻童話”,而人民日報(bào)則稱其是“對歷史進(jìn)行了毀容”。歷史終于在游戲人的手里,成為了一個真正任人打扮和“變性”的小姑娘。
然而,短短數(shù)日,輿論口徑和風(fēng)向旋即改變!坝螒虮静怀袚(dān)教育責(zé)任,但我們已經(jīng)開始承擔(dān)責(zé)任!倍ㄕ撘严,擁有數(shù)億用戶的《王者榮耀》終再次登上了王座,安枕而臥。
沒錯,一款游戲無法改變擁有十幾億人口的中國,也無法改變這個國家的未來。 但十款?一百款?一千款呢?
大規(guī)模商業(yè)化改編、篡改歷史和名著的源頭,并非來自于游戲。
1984年知名漫畫《七龍珠》誕生,作者鳥山明借用了中國名著中《西游記》的孫悟空作為主角的原型,包括筋斗云和金箍棒都照搬了過去。但那時候的改編還稍顯克制,隨著漫畫進(jìn)程,后期《七龍珠》變成了一部“對波”戰(zhàn)斗的熱血漫畫,跟《西游記》也沒有了太多的聯(lián)系。
但1997年誕生的《最游記》則將唐僧師徒四人完全移植和改編,最終《西游記》的故事也變得面目全非。那個年代成長起來的日本人,很多人對于《西游記》的印象都是從這本漫畫中得來的。
下面表格是日本動漫中涉及改變、改編和篡改歷史的部分作品,我們可以看出除了中國的歷史,所有作品中包含日本本國歷史以及歐美歷史。
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