3.玩家可在魂印界面中點擊“組合”,查看系統(tǒng)推薦的組合魂印。在組隊時,每個人的魂印搭配都與戰(zhàn)斗的勝負息息相關,而組合界面的推薦魂印正好可在一定程度上幫助玩家解決組隊上的魂印搭配問題。
4.玩家可以點擊魂印界面的“常用”進行魂印備份,點擊“+”按鈕來增加自己常用的魂印。玩家若想更換以前的魂印,可以在魂印界面直接進行裝配,或者選擇“常用”界面的備用常用魂印,或者在界面右上角搜索自己想要尋找的魂印即可進行裝配。
靈山奇緣全部魂印介紹
1.生存系魂。
[背水一戰(zhàn)]:詭計,若回合結(jié)束時你未成為敵方技能目標,則我方全體獲得35點怒氣。
[嗜血殺戮]:當該角色被攻擊受傷時,回復我方全部角色7%氣血。
[同仇敵愾]:當該角色被攻擊受傷時,會清除掉該角色身上的封印狀態(tài)且獲得25點怒氣。
[倒陰為陽]:該角色第一次死亡時會觸發(fā)亡語效果。復活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回復部分氣血和法力。
[堅甲]:我方靈獸受到的傷害降低20%,該角色獲得透支(30)狀態(tài)。透支(30):進入戰(zhàn)斗后氣血上限和法力上限下降30%。
[御尸成甲]:每一只靈獸死亡,均使該角色獲得相當于最大氣血的護甲。
[厚德載物]:前兩回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。
[天山血脈]:該角色的抗冰,抗混和速度提升。
[精養(yǎng)]:當該角色未死亡時,靈獸有部分幾率免疫致命傷害。
[左膀右臂]:該角色相鄰的角色在前2回合不會死亡。
[患難與共]:該角色受到部分傷害將會由該角色和該角色相鄰的隊友分攤。
[怒氣勃發(fā)]:當該角色被攻擊受傷時,左右相鄰的隊友將獲得10點怒氣且回復5%法力。
[唯我獨尊]:詭計,當自己受到傷害后,該角色將獲得2個回合的不死效果且抗混和抗冰提高。
[出死入生]:該角色可以無視鎖魂狀態(tài)復活隊友,并使其回復部分氣血和法力。鎖魂:4回合內(nèi)無法復活。
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