錦衣衛(wèi)。在門(mén)派戰(zhàn)中,大群鷹爪拳錦衣衛(wèi)將會(huì)成為敵人的噩夢(mèng)。在幫戰(zhàn)中,錦衣衛(wèi)則擔(dān)當(dāng)者點(diǎn)殺,阻止敵人遠(yuǎn)程攻擊,以及特戰(zhàn)的任務(wù),拿人頭機(jī)會(huì)不多。小型戰(zhàn)斗中錦衣衛(wèi)是對(duì)手的噩夢(mèng),只要有2個(gè)錦衣衛(wèi)任你武功再高也難逃鉤子的折磨。在副本中,由于追魂爪獨(dú)特的遠(yuǎn)程雙控存在,錦衣衛(wèi)主要用來(lái)控制遠(yuǎn)程飛鏢小怪,以及在boss戰(zhàn)中對(duì)付江湖玩家,同時(shí)鷹爪拳錦衣衛(wèi)在群小怪中犀利無(wú)比,傷害高,有控制,吸血保證生存。切磋中追魂爪起手就能讓對(duì)手少上500~1000的血量,而在網(wǎng)速與意識(shí)俱佳的錦衣衛(wèi)爪子面前沒(méi)人不頭痛。在使用刀法時(shí)要注意抓住對(duì)方破綻再出招攻擊,否則盲目按技能會(huì)讓自己迅速耗光所有的藍(lán)。總得來(lái)說(shuō)要只要抓到對(duì)手破綻,錦衣衛(wèi)一小套連招就能要了對(duì)方半管血。但破綻的抓取能力就要靠個(gè)人摸索了,總的來(lái)說(shuō)還是考研操作和意識(shí)的門(mén)派。
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