具體來(lái)看,我拿到的這款華碩ZenFone 2是高配版,擁有4GB運(yùn)行內(nèi)存、32GB機(jī)身存儲(chǔ)空間,同時(shí)搭載英特爾Atom Z3580四核四線(xiàn)程處理器,主頻可達(dá)2.3GHz。圖形圖像處理方面,GPU核心升級(jí)到了PowerVR G6430。有關(guān)評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,新的G6430在性能方面要比上一代提升非常多。
通過(guò)實(shí)際用跑分軟件測(cè)試來(lái)看,ZenFone 2的性能完全可以應(yīng)對(duì)日常應(yīng)用以及大型3D游戲。相比于讓人放心的性能,英特爾處理器對(duì)應(yīng)用程序、尤其是游戲的兼容性方面其實(shí)才是大家更為關(guān)注的。
早期的Atom手機(jī)的確存在著對(duì)一些游戲不兼容的問(wèn)題,具體表現(xiàn)在卡頓、自動(dòng)退出等方面。因此,我也針對(duì)華碩ZenFone 2進(jìn)行了一些游戲兼容性測(cè)試。測(cè)試中,我找來(lái)了目前比較流行的手機(jī)游戲,如《狂野飆車(chē)8》、《極品飛車(chē)17》、《地牢獵手 4》等。除了在首次運(yùn)行《極品飛車(chē)17》時(shí)出現(xiàn)一次閃退外,其他游戲都可以正常、流暢運(yùn)行。可見(jiàn),兼容性現(xiàn)在已經(jīng)不是此類(lèi)處理器太大的問(wèn)題。
至于說(shuō)有沒(méi)有必要采用4GB這么大的內(nèi)存,我個(gè)人的觀(guān)點(diǎn)還是比較偏向贊成的。作為智能手機(jī)尤其是Android平臺(tái),手機(jī)運(yùn)行的流暢與否其實(shí)是一個(gè)備受關(guān)注的環(huán)節(jié)。有的廠(chǎng)商會(huì)把自家的手機(jī)ROM/UI做的很炫酷,但由于沒(méi)有一個(gè)比較大的運(yùn)行內(nèi)存,往往這樣的改變反倒會(huì)變成一種拖累。手機(jī)連最基本的流暢運(yùn)行都保證不了,手機(jī)的綜合體驗(yàn)可想而知。
另外,現(xiàn)在的各種第三方應(yīng)用程序的安裝包體積也是越來(lái)越大,它們的安裝與使用也在無(wú)形中消耗手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存。如果在后臺(tái)打開(kāi)很多比較占內(nèi)存的應(yīng)用程序,手機(jī)運(yùn)行效果勢(shì)必會(huì)有影響。如果手機(jī)自身?yè)碛懈蟮倪\(yùn)行內(nèi)存的話(huà),這樣的情況就會(huì)最大程度上的緩解。當(dāng)然了,勤于清空后臺(tái)暫時(shí)不用的應(yīng)用程序,也不失為一個(gè)好方法。
系統(tǒng)
手機(jī)系統(tǒng)/ROM方面,華碩ZenFone 2上依舊用的是ZenUI。不過(guò)有所不同的是,搭載在ZenFone 2上的ZenUI已經(jīng)是基于Android 5.0進(jìn)行深度定制的,這個(gè)已經(jīng)是走在不少?lài)?guó)內(nèi)廠(chǎng)商的前面了。
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