《忍者百分百》是一款以火影為題材的創(chuàng)新型卡牌手游!忍者百分百手游集培養(yǎng)、強化、競技、奪寶等流行元素融一體,在游戲內(nèi)容品質(zhì)上進一步提升!忍者百分百中鳴人是玩家最容易獲得的一張資質(zhì)13的卡了,下面就介紹一下鳴人的陣容搭配攻略,來了解一下吧!
一、鳴人帶五火
上陣:前排一代、二代、三代
后排四代、鳴人、主角
小伙伴:斑、綱手、鳴人媽、自來也、團藏、泉奈
優(yōu)點:
眾人的互補性好。一代第一輪控制,二代對敵方二號位發(fā)動第一輪技能,三代能一下讓對方失去大半的血。由于有一代的先手,讓對方廢了一回合還受到慘重的打擊。四代,鳴人奶并且給承受最大傷害的人回怒回血。
第二輪的開始,一代暴擊誰也頂不住,二代在攻擊對方還回血,是這不錯的角色。三代淪為控制,四代在鳴人光環(huán)支持下暴擊。
可以說這樣一輪下來誰受得住。
缺點:
一代在同裝備下,無法搶在宇智波前先手。
成型慢,至少現(xiàn)在水門還沒出來。
二、鳴人第七班混搭多限時
上陣:前排佐助、自來也、主角
后排水門、鳴人、蔸
小伙伴:小櫻、鳴人媽,卡卡西,大蛇丸,半藏,綱手優(yōu)點:
佐助穩(wěn)定控制下保證水門持續(xù)輸出。
自來也滿緣分只要放出第二個怒,基本穩(wěn)贏。
鳴人持續(xù)作為偽奶幫助佐助、水門續(xù)航。因為佐助承受的攻擊最多,而鳴人在這里就是起到持續(xù)為佐助加怒,對敵方2號造成傷害,蔸進一步保證佐助、水門的血線。
缺點:
佐助和水門都沒有大緣分,十分欠缺攻擊力。
全團是耗的戰(zhàn)術(shù),基本上1、4號位置就是突破點。
鳴人的加怒和自來也的加怒能讓己方持續(xù)怒氣攻擊補足攻擊不足的缺點,尤其是水門。另外,三滿限時確實很多人不能力所能及。
三、鳴人配傳說之戰(zhàn)
上陣:前排自來也、半藏、大蛇丸
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