以下是游戲中的玩家制定的公會(huì)分配制度:
大家可以參考一下這份公會(huì)分配制度,里面使用了BOSS的折扣系數(shù)、信用額度這樣的概念,不過這樣的管理方式就需要玩家加入QQ群,讓會(huì)員更加的集中。但這不失為一份好的參考。
三、建立公會(huì)制度的好處
其實(shí)游戲中每天都有新的公會(huì)出現(xiàn),也有強(qiáng)大的公會(huì)走向衰落。但是一個(gè)公會(huì)從微不足道走向強(qiáng)盛,一定是有一套完整的制度,制度是公會(huì)成長的前提。尤其當(dāng)公會(huì)戰(zhàn)版本上線以后,只有強(qiáng)大的公會(huì)才有更多機(jī)會(huì)獲取發(fā)絲的碎片,公會(huì)的發(fā)展會(huì)在日后的游戲中顯得越來越重要。
沒有制度的公會(huì)就是一盤散沙,有的玩家甚至在幾個(gè)月的游戲中,都不知道自己的公會(huì)叫什么名字。如果會(huì)長真的對(duì)公會(huì)十分的上心,那就請(qǐng)務(wù)必建立一個(gè)優(yōu)秀的管理制度吧。
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