力士:
對戰(zhàn)力士有一個簡單粗暴的起手,那就是16米冰花,目前大多數(shù)力士都點的是碎金腳,因為可以無視覺醒進行控制,我們可以16米冰花加上SS離開16米范圍,來達到讓先手直接變?yōu)槔彂?zhàn)的目的,如果力士點的是單體萬象天引,那么就需要注意力士的動作靠反應截拳,如果成功截拳到,等力士轉一圈的時候沖鋒拳過去達到更好的先手目的。
刺客:
刺客的起手之前打刺客的視頻里有詳細講過,空中截拳找機會,適當?shù)挠萌鑷L試拿先手,落地了自己會先進戰(zhàn)斗,如果刺客沒有使用換位,自己也沒有拳舞到的話,對方影襲直接第一時間掃堂腿或盤龍,一定要第一時間,稍微慢了一點刺客就很大概率會閃避。當然空中掃堂腿也不是不可以,這個需要自己多加練習,起手沒規(guī)律的刺客比較難對付一些。
氣功:
什么,打氣功搶的到先手- -?氣功的先手通常是16米大挪移或直接16米白炮打臉,很多氣功喜歡先上右鍵,這種氣功開場跳起來截拳就可以了,頂級氣功一般都是16米大挪移起手的,拿SS來躲吧,雖然概率不大,但是躲到就很賺,頂級對戰(zhàn)氣功的先手幾乎搶不到。
召喚和咒術師基本不靠先手吃飯,一方面拳師比較好拿他們的先手,另一方面他們丟掉先手也并不有太大影響,戰(zhàn)斗機制不同。
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