刀塔傳奇游戲里,新版本將曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的死騎開(kāi)放了覺(jué)醒,死騎的覺(jué)醒為亡靈系英雄帶來(lái)了不錯(cuò)的收益,那么亡靈系英雄的發(fā)展趨勢(shì)到底怎么樣呢?今天小編就為大家?guī)?lái)亡靈系英雄發(fā)展解析。
亡靈系:死亡先知,死騎,巫妖,骷髏王,死靈法師,骨法,骨弓。
巫妖:
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)紅極一時(shí)的中排法師,競(jìng)技場(chǎng)遠(yuǎn)征隨處可見(jiàn),輔助技能增加防御護(hù)盾和降低對(duì)手魔抗,在對(duì)抗物理攻速流的時(shí)候很有發(fā)展空間,隨著現(xiàn)在物理攻速流已經(jīng)沒(méi)落了,巫妖也逐漸退出了中心舞臺(tái)。
未來(lái)時(shí)間里巫妖也很難回到大眾視野里面,輸出不突出,脆的想紙一樣的缺點(diǎn),唯一一個(gè)降低魔抗的功能也被冰魂取代了。所以只能等她覺(jué)醒才能會(huì)有起色了。
死亡先知:
點(diǎn)評(píng):目前非常長(zhǎng)之火的英雄,平民玩家的福利,適用于任何場(chǎng)合。覺(jué)醒技能讓女表們更猖獗,現(xiàn)在又加上亡靈系的光環(huán),配合死騎會(huì)讓他的續(xù)航能力更強(qiáng),不會(huì)再碰到開(kāi)大招之后就死的情況了!
未來(lái)時(shí)間里,除非某圖要削弱她,不然上場(chǎng)率要達(dá)到百分百了。
死靈法師:
點(diǎn)評(píng):最近面對(duì)女表對(duì)才熱起來(lái)的法T,覺(jué)醒后召喚小骷髏,讓人頭疼,給隊(duì)友加血,有續(xù)航能力,誰(shuí)會(huì)專門培養(yǎng)英雄秒前排呢?
配合死騎覺(jué)醒技,讓這個(gè)本來(lái)就很難打死的死靈法師更讓人頭疼,所以如果死靈法師和死騎雙T的話,你還是看看能不能從對(duì)放后排突破吧。
骷髏王:
點(diǎn)評(píng):物理隊(duì)猖獗時(shí),骷髏王經(jīng)常是主T位,主要是因?yàn)樗袃蓷l命和吸血光環(huán),也隨著對(duì)的沒(méi)落一起坐上冷板凳了。
未來(lái)時(shí)間里物理隊(duì)不崛起骷髏王就很難有什么作為,就算你有兩條命,也沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)了。亡靈系的光環(huán)也很難享受到了。
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