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刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)高勝率陣容搭配推薦解析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-04-03 10:07:58 | 閱讀:66 |  標(biāo)簽: 刀塔傳奇   | 分享到:

刀塔傳奇游戲里,軍團(tuán)指揮放出至今都相當(dāng)受玩家喜愛(ài),軍團(tuán)指揮也顛覆了傳統(tǒng)陣容在競(jìng)技場(chǎng)的支配力,那么現(xiàn)今高勝率的競(jìng)技場(chǎng)陣容是什么樣的呢?今天小編就為大家?guī)?lái)競(jìng)技場(chǎng)高勝率陣容推薦。


推薦陣容:


沉默、惡魔巫師、軍團(tuán)指揮、死靈法師、船長(zhǎng)。


實(shí)戰(zhàn)圖:



刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)高勝率陣容搭配推薦解析



刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)高勝率陣容搭配推薦解析



刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)高勝率陣容搭配推薦解析


這個(gè)隊(duì)伍當(dāng)前的缺點(diǎn),懼怕的英雄:


1、術(shù)士。尤其是覺(jué)醒術(shù)士,地獄火非常肉,惡魔巫師的大招和死靈法師法師的大招包括沉默的神圣法球會(huì)被完全浪費(fèi),對(duì)方一干輸出躲在地獄火后排猛烈打擊,軍團(tuán)如果回頭打地獄火,距離不夠的情況下,大招是不會(huì)觸發(fā)的,導(dǎo)致我方成為靶子,對(duì)對(duì)方?jīng)]有壓迫力。


2、猴子。猴子即便削弱成渣渣,但是在面對(duì)單體爆發(fā)陣容時(shí)仍有著極強(qiáng)的牽制能力,同時(shí)打多前排陣容本身也是猴子的強(qiáng)項(xiàng),所以對(duì)方用猴子進(jìn)攻的確是明智之選,也有一定的機(jī)會(huì)突破此陣。


3、冰魂。冰魂是一切沒(méi)有切入型英雄同時(shí)又靠續(xù)航平推陣容的克星。


陣容改良展望。昨天用這個(gè)陣容防守,勝率7成左右,因?yàn)閷?duì)方公會(huì)一旦找到破解辦法,也會(huì)爭(zhēng)相效仿,但即便被針對(duì),這個(gè)陣容也有相當(dāng)好的勝率,而我們并不滿(mǎn)足于此,我們要的是萬(wàn)無(wú)一失。


關(guān)于猴子和術(shù)士:


猴子和術(shù)士說(shuō)白了就是召喚物和分身打亂。當(dāng)前版本第一T,末日使者,正是這些渣渣的克星,可以換掉船長(zhǎng),上末日,完成對(duì)召喚物強(qiáng)力克制,地獄火會(huì)被末日配合隊(duì)友迅速帶走,同時(shí)為末日提供不錯(cuò)的護(hù)甲提升。猴子的幻想會(huì)被秒殺,同時(shí)為末日提供閃避,而末日本身的技能也有利于迅速突破對(duì)方前排,完成碾壓。站位上不需要過(guò)多考慮,一方面死靈法師法師當(dāng)前版本的肉度,即便是主T也并不羸弱,另一方面末日常常會(huì)走到死靈法師法師的前面。

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