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我叫Mt2雙難解析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-04-08 16:04:04 | 閱讀:194 |  標(biāo)簽: 我叫mt2   | 分享到:

其實(shí)我叫MT2是一個(gè)陪養(yǎng)型的手游,是靠長(zhǎng)時(shí)間的積累的。在這個(gè)過程中到底是選擇銘刻或升星中做出最適合自己的抉擇,英雄升星,還是升級(jí)英雄的銘刻。下面小編就為大家進(jìn)行詳細(xì)的對(duì)比,希望能對(duì)大家有所幫助。



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我們拿呆賊來舉例,先對(duì)比一下四星呆賊和五星呆賊的屬性成長(zhǎng):


四星呆賊的屬性成長(zhǎng):



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五星呆賊的屬性成長(zhǎng):



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首先我們要說,當(dāng)一個(gè)英雄沒有4星品質(zhì)以前,還是建議大家以升星為主,當(dāng)一個(gè)英雄4星以后再考慮升星還是銘刻!


四星呆賊和五星呆賊在屬性成長(zhǎng)上還是有一些差距的,主屬性敏捷差距是1.71的成長(zhǎng),而耐力成長(zhǎng)差距則是1.46的差距。在滿級(jí)90級(jí)的情況下,在屬性上的差距是:7.8×90-6.09×90=153.9(敏捷),6.67×90-5.21×90=131.4(耐力)


在一個(gè)90級(jí)基礎(chǔ)敏捷只有900多的呆賊來說,153點(diǎn)的敏捷差距還是不小的!這還沒有算上智力和力量提供的生存屬性值,完成4星到5星的過渡需要150個(gè)呆賊的碎片!接著我們來看一下銘刻給呆賊帶來的提升!


以下是一份整理好的呆賊的銘刻屬性和碎片需求:



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完成一個(gè)呆賊的全部銘刻需要花費(fèi)76個(gè)呆賊碎片和大量體力刷出來的銘文,不過巨大的消耗背后是質(zhì)的改變,呆賊完成銘刻以后,光是敏捷的提升就有300點(diǎn),已經(jīng)超越了屬性成長(zhǎng)給我們的收益!如果我們把銘刻給我們的加成進(jìn)行計(jì)算,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)銘刻的收益遠(yuǎn)超4星升5星。


但是銘刻也有相對(duì)的壞處,銘刻是一條漫長(zhǎng)的路,我們需要每天花費(fèi)不少的體力去刷銘文,所以完成一個(gè)英雄的全部銘刻會(huì)比升星花費(fèi)更多的時(shí)間和體力!而單純的升星只需要我們每日維護(hù)一下競(jìng)技場(chǎng)的排名,相對(duì)輕松。



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所以,關(guān)于銘刻和五星的選擇,有了以下一些結(jié)論:

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