出裝: 琴里適合走邊路,最好是有藍(lán)的那一路
出門:
8血5紅,對(duì)線時(shí)候總是要E上去耗的,而且我的覺醒藍(lán)比較少,除非藍(lán)BUFF時(shí)刻在你身上,線上前夠400遠(yuǎn)程
不解釋
第一次回家:
最好能合成,這時(shí)你起碼有28~31的護(hù)穿,對(duì)面ADC對(duì)于你來(lái)說(shuō)就是無(wú)甲的!如果錢不夠可以再買個(gè)
,然后多帶幾瓶紅,沒出之前最好慫一點(diǎn),慢慢補(bǔ)兵,出了之后你可以快樂的玩耍
了,真的!
注:后期最好合成,主動(dòng)可以獲得目標(biāo)視野并且降低對(duì)方25%護(hù)甲!對(duì)于追擊而對(duì)方跑進(jìn)草叢很有效,而且像奈亞子,黑這些脆皮都有隱身的,并且有12%吸血,吸血雖不多,但是總有點(diǎn)用
前中期:
盡快合成,配合你的固定護(hù)穿,全期都可以打得動(dòng)護(hù)甲250以下的肉!因?yàn)榍倮锊⒉灰蕾嚻展ィ醇讓?duì)你的作用很有限
中期:
如果是順風(fēng)局,你可以先出,如果是逆風(fēng)或者均勢(shì)局,看對(duì)面情況,AP強(qiáng)勢(shì)就先,AD強(qiáng)勢(shì)就或者,這個(gè)護(hù)甲2選1就好,因?yàn)闊o(wú)論是氣囊-幻想 還是 BKB后期是一定要出的,沒BKB你E進(jìn)去會(huì)被控死根本追不到脆皮,沒氣囊會(huì)被AP秒,當(dāng)然如果對(duì)面是菜刀隊(duì)那另當(dāng)別論
中后期和后期:
多參團(tuán),參團(tuán)才有收入,最好藍(lán)BUFF在身,因?yàn)檫是很缺藍(lán)。別自己偷塔,琴里沒有任何能逃跑的位移,被抓必死!當(dāng)然如果兵壓過(guò)線還是可以過(guò)去收一下的
覺醒:
我舍棄了攻速,舍棄了1點(diǎn)護(hù)甲,投入到了穿透和攻擊上,因?yàn)榍倮锏募寄軅Υ_實(shí)很高(對(duì)脆皮來(lái)說(shuō)),在中后期你出了殘暴和殘暴后續(xù)以及青虹劍的情況下,你可以達(dá)到67|44%的護(hù)甲穿透,對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)每個(gè)技能,每一刀幾乎都是真實(shí)傷,對(duì)于一些肉來(lái)說(shuō)也能砍得動(dòng),不虛(金木小天屎走開)
天賦:
靈體:
1-2:你不缺那4點(diǎn)攻擊,前期多點(diǎn)護(hù)甲好
2-1:后期可以有12.6攻擊,而且攻速不需要,生命值也加不多,沒意義
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