先說一下兩儀式這個英雄感覺就算不出攻擊輸出也是爆表的角色表示近期可能會被削,為何這樣說呢。先看下技能介紹。
技能Q:雙鐘樓:兩儀式向前沖刺斬?fù),對面前扇形范圍造?0/90/130/170/210(+0.13額外)點物理傷害,此后5秒內(nèi)獲得二段技能:陰陽螺旋
陰陽螺旋:兩儀式對指定范圍揮斬,造成50/90/130/170/210(+0.13額外)點物理傷害,并降低目標(biāo)50%攻擊速度,持續(xù)1秒。
從這個技能就知道前期可以2段可以打出一百的傷害各位可想而知了。
技能W:虎落笛:兩儀式向前跳躍斬?fù),對附近敵人造?0/120/170/220/270(+0.13額外)點物理傷害,此后5秒內(nèi)獲得二段技能:無明之月無明之月:兩儀式揮斬?fù)敉嗣媲皵橙,并降低目?biāo)50%移動速度,持續(xù)1秒。
W的傷害也相當(dāng)可觀還有2段擊退,又給兩儀式這種脆皮英雄逃跑的功夫更上一步。
技能E:被動:兩儀式普通攻擊與傷害技能額外造成5/10/15/20/25(+0.15全)點物理傷害。
主動:兩儀式向指定方向投出匕首,對一直線上敵人造成60/100/140/180/220(+0.11額外)點物理傷害。匕首對生命低于50%的單位可以觸發(fā)被動的傷害與封印回復(fù),且不受被動內(nèi)置冷卻的限制。
這個技能個人比較不怎么看好,雖然E被動+所有傷害,不過太低了 點滿就20點,所有這個技能是最后點滿的。 E的作用主要就是開R收割遠(yuǎn)點的對手。
技能R:兩儀式張開直死之魔眼,持續(xù)6/8/10秒。目視萬物之死,使生命值低于15(+0.008額外)%(最高30%)的地方英雄出現(xiàn)僅兩儀式可見的“死線”,期間兩儀式的普通攻擊與貓返可直接將其擊殺。擊殺后重置持續(xù)時間。開啟期間,兩儀式可看穿萬物之死,無視3/5/7次傷害
這個可是后期秒肉秒輸出的神技能,前期的話建議不要開著殺人因為低于百分之15的人一般被你QWQE就掛了, 不需要開到,前期越塔殺人的時候開相當(dāng)不錯,還有塔下反殺也不錯。(物理攻擊340點就可以滿秒百分之30了!)
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