首先我桐人打了接近1400把,我個(gè)人只知道一個(gè)事情。桐人在這個(gè)版本就是10分鐘的機(jī)體,10分鐘殺不蹦對面,就開始拖隊(duì)友節(jié)奏。畢竟你打到30分鐘后面你可以說你換掉對面輸出你就是大神了。在這個(gè)45鉆的世界,桐人早給時(shí)代拋棄掉了。
首先我線教你們怎么點(diǎn)天賦,我的天賦點(diǎn)的比較奇葩,有的人估計(jì)不喜歡玩肉桐人,但是我勸你們最好這么玩。畢竟隊(duì)形臟到你哭的時(shí)候你還能直接轉(zhuǎn)肉。
首先我不推薦0 15 15 因?yàn)槭找娴,第一楓林的人喜歡天賦0 15 15覺醒4血 3護(hù) 3穿 但是在你憋不出BKB或者氣囊的時(shí)候這天賦救你一命也不錯(cuò)的,第二收益問題,桐人要12魔抗和4冷卻有何用呢,這版本不出CD鞋,大部分出板鞋連隱身鞋都舍棄了,飛鞋又難憋出來,所以1.45成長魔抗盒8魔抗收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過12魔抗和4CD減。至于為什么不點(diǎn)+8%穿透或者韌性,我只能說看個(gè)人喜好,我個(gè)人覺醒者版本桐人,帶懲戒比較好。因?yàn)橐蓟蛘咧委熢谶@版本也就治療用處大些,但是我有個(gè)懲戒可以刷野區(qū)和對線懲戒拉點(diǎn)經(jīng)濟(jì)回來。在野區(qū)這個(gè)殺兵回血也是比其他兩個(gè)來的有用。
我這覺醒是為了后期雙抗撐過170,畢竟魔抗150估計(jì)在堆也沒啥意義了,但是我不出氣囊所以我還是點(diǎn)兩點(diǎn)撐過前期再說。
出裝方面:
出門:13紅,不要想了,13紅刷夜區(qū)或者對線都好過布甲大師球。
初期:最好第一次回家出個(gè)板鞋,斧頭,多蘭劍。然后10分鐘前出好殘暴,多蘭劍,板鞋。
中期:這時(shí)候就要出青岡了,我的出法青岡殉難盤古,30分鐘前最好出了,如果對面ADC是暴擊流或者對面AD太強(qiáng)換反甲吧,不用想盤古只是在混傷流的ADC面前撐下護(hù)甲而已。
后期:殘暴,青岡,殉難,盤古(反甲),板鞋,在補(bǔ)個(gè)鳳羽把,鳳羽+殉難那個(gè)回血量GG,
神裝:把殘暴換BKB不用想,桐子能神裝不是虐菜就是人生局,我感覺桐人出神器很難而且神器局你只是托隊(duì)友后腿。
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