【英雄攻略】
Saber由于她的技能設(shè)定決定了她是一個(gè)很全面的英雄,玩法有AP、ADP、純AD、半肉AD、純?nèi),純AD目前沒有比較完整統(tǒng)一的打法,所以以下分AP篇、ADP篇、拆塔流篇、半肉AD篇、純?nèi)馄?/span>
[AP篇]
在Saber三個(gè)輸出技能中,有2個(gè)是有法術(shù)加成且為法術(shù)傷害的,雖然加成并不是很高,但Excalibur的15段傷害是極為可觀的,這為APSaber帶來了可能性,也決定了APSaber的輸出只有Excalibur。但經(jīng)過了多次的改動(dòng)之后,指示線的出現(xiàn)將APSaber從當(dāng)年的神壇上打落了下來,曾經(jīng)一個(gè)Excalibur7殺的情況已經(jīng)鮮見,現(xiàn)在的APSaber更需要隊(duì)友的協(xié)助尤其是團(tuán)控才能發(fā)揮作用,比如豬八戒的大招。這提高了APSaber的使用難度,因此除了開黑并不建議使用這種打法。
1)覺醒:覺醒的方法很多,不過個(gè)人認(rèn)為APSaber適合點(diǎn)6法強(qiáng)6法穿,看起來很脆,但是實(shí)際上由于Excalibur的范圍很長(zhǎng),APSaber團(tuán)戰(zhàn)時(shí)處于非?亢蟮奈恢,一般不會(huì)出現(xiàn)威脅,不過被針對(duì)除外。
2)加點(diǎn):主E副Q有R點(diǎn)R,E技能的傷害不低,可以作為清線技能使用,但藍(lán)耗偏高,因此建議時(shí)刻保持藍(lán)buff。由于走的AP路線,所以Q的傷害并不是很高,與其帶來輸出,不如作為一個(gè)短CD的閃現(xiàn)使用,這也讓APSaber的存活率提升了不少,W技能相當(dāng)于沒有不做考慮。
3)天賦:
由于8%法穿效益不是很大,所以換成了恢復(fù)藍(lán)量的天賦,當(dāng)然也可以選擇8%法穿這項(xiàng)。而對(duì)于APSaber來說,雖然清兵比較容易,但相對(duì)而言線上出現(xiàn)時(shí)間不宜過長(zhǎng),因此在錢的天賦上選擇了按時(shí)間加錢的天賦。
4)召喚師技能:
拿藍(lán)buff更加容易,同時(shí)40s的加錢效果也是很贊
適合支援清兵
保命神技,前期作用更大,前期與被動(dòng)配合能打出不俗的效果
后期提高的法強(qiáng)相當(dāng)于多了一件裝備,提升輸出
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