怪物難度:中等 積分收益:中等,每場獲得6積分 效果:降低敵方生產(chǎn)基地12點耐久 穩(wěn)定程度:高
攻城小怪,由對方箭塔刷出,會源源不斷的向本方箭塔移動
怪物難度:低 積分收益:低,每場獲得4積分 效果:增加本方箭塔2點耐久 穩(wěn)定程度:較高
攻城小怪統(tǒng)領(lǐng),由對方箭塔刷出,會源源不斷的向本方箭塔移動
怪物難度:較高 積分收益:較高,每場獲得7點積分 效果:增加本方箭塔4點耐久 穩(wěn)定程度:較高
敵方箭塔,通常是陣營勝負的關(guān)鍵
怪物難度:中等 積分收益:中等,每場獲得6點積分 效果:降低敵方箭塔12點耐久 穩(wěn)定程度:低
敵方主基地,這個不用多介紹了
怪物難度:高 積分收益:較高 每場獲得7點積分 穩(wěn)定程度:低
第四,流程攻略——只談刷分,不考慮陣營輸贏
在這里我提供幾種刷分的流程,有比較大眾化的,也有相對高端一點,對隊伍的整體要求較高,獲得的成就也相對較多。
流程一:刷生產(chǎn)基地開始,中期抽空把保衛(wèi)箭塔的任務(wù)做掉,然后繼續(xù)刷生產(chǎn)基地到3個NPC全部刷光,之后刷對面攻城小怪和統(tǒng)領(lǐng),沒怪的時候刷一兩次箭塔,箭塔刷光刷對面主基地到活動結(jié)束。這是比較保守的刷分流程,優(yōu)點是輕松穩(wěn)定,對隊伍要求較低,不容易被其他隊伍騷擾,刷分的效率一般。
流程二:開場直奔對面箭塔而去,刷完一次箭塔之后開始刷攻城統(tǒng)領(lǐng),隊長要眼疾手快,盡量只點攻城統(tǒng)領(lǐng)而不刷攻城小怪,沒有攻城統(tǒng)領(lǐng)的時候刷對方箭塔。這樣刷大約9點20左右應(yīng)該全部隊員裝備和寵物祝福都升到滿級了,這時可以去做幾次保衛(wèi)箭塔的任務(wù),也就是殺幾次人——記得帶上火矢,由于有裝備優(yōu)勢,這時一般隊伍打不過你們,刷到9點40左右不再殺人,回去刷鐵匠(金庫和藥童此時一般都沒有了),鐵匠刷完之后如果隊伍適合PK就去點隊伍,否則就去刷對面主基地。這基本上是最理想化的刷分方式,優(yōu)點是刷分很快,缺點是對隊伍的要求比較高,期間很容易被其他隊伍騷擾,如果你的隊伍非常強力,建議這樣刷,通常10點左右就可以刷到240的滿積分。
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