《圣女貞德》的音樂和畫面還是相當(dāng)不錯(cuò)的,情節(jié)也很流暢。游戲設(shè)定這方面,是比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲系統(tǒng)。有一點(diǎn)我特別喜歡:角色在戰(zhàn)場(chǎng)中死了,只是影響到本場(chǎng)戰(zhàn)斗,下場(chǎng)還會(huì)出現(xiàn)。這點(diǎn)比較體貼,不像打火焰紋章系列,一旦死亡就得load。但是這也大大降低了難度,即使拋開這個(gè)因素不說,圣女貞德的戰(zhàn)斗還是很簡(jiǎn)單,尤其前期,玩起來太缺乏挑戰(zhàn)性了。而且這個(gè)游戲有手環(huán)的設(shè)定,這點(diǎn)實(shí)在太強(qiáng)大了,關(guān)鍵時(shí)刻變身,貧血變滿血,能力提升,攻防兼?zhèn)洌钪匾氖巧瘾F這種變態(tài)的技能,哎,電腦真可憐,不客氣了,殺吧,可能一兩個(gè)回合就清場(chǎng)了。
我通關(guān)時(shí)貞德為64級(jí),通關(guān)前自由地圖只打了有龍的平原,通關(guān)后才打的高塔,蒙拉,墓地和一周目的競(jìng)技場(chǎng)。那個(gè)下水道都是75級(jí)矮人的,沒打,打不過,二周目的競(jìng)技場(chǎng)打到第9關(guān)掛了。至此,我覺得這個(gè)游戲該玩的基本上都玩到了,剩下那些不想再花費(fèi)時(shí)間了,刪之換游戲。
首先玩這個(gè)游戲通關(guān)之前,沒有看過任何攻略,關(guān)于人物的培養(yǎng)也全部自己挖掘。
貞德:很強(qiáng)大,關(guān)于戰(zhàn)棋這種游戲,主角永遠(yuǎn)是最強(qiáng)大的,因?yàn)槟銜?huì)把所有的補(bǔ)品都給主角吃,至少我是這樣,我很樂衷把主角培養(yǎng)的近乎變態(tài)。貞德的能力比較平均,沒有特別的缺點(diǎn),她的高避閃配合達(dá)人技能,敵方很難打中。我覺得達(dá)人技能要好于反擊,反擊只是概率啟動(dòng),遠(yuǎn)沒有達(dá)人穩(wěn)定。戰(zhàn)棋這種游戲,防御永遠(yuǎn)要優(yōu)于攻擊,因?yàn)槲曳接惺怯邢薜模瑪橙藙t永遠(yuǎn)殺不完,更何況不是一直追求兵不血刃嗎?所以太陽、星星、月亮我也從來不裝備,我不想為我的角色增加缺點(diǎn),如果說針對(duì)敵人的具體情況進(jìn)行裝備,還不夠費(fèi)那事的呢。
莉安:出場(chǎng)就陪著貞德,這個(gè)角色我非常喜歡,魔法永遠(yuǎn)是戰(zhàn)棋游戲里讓人沉醉的,遠(yuǎn)程攻擊,殺傷強(qiáng)范圍廣。最開始,我通過比較數(shù)值,發(fā)現(xiàn)她的魔法攻擊力強(qiáng),于是就當(dāng)做魔法師進(jìn)行培養(yǎng),她長(zhǎng)的也不像一個(gè)到前線廝殺的。她的閃避很高,很大程度上彌補(bǔ)了她血量和物防的不足,而她的魔防則很讓人放心。相比后面的魔法師,莉安作為劍士,命中率高,隨時(shí)可以補(bǔ)刀,不用浪費(fèi)魔法。
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