- 注意死亡之子和引燃的連招。如果你的生命值很低,連招會將你擊殺并給敵方團隊帶來強力的傀儡。
因為存在線上兵線太過于深入的情況,不少時間點金屬都會選擇去刷野怪所以選擇21 9 0對于金屬度過沒有科技槍的日子是很重要的
金屬的技能傷害成長可以看到AP的收益是不如法穿的,因為需要抗野怪,黃色護甲比較適合他,人在江湖飄哪有不挨刀,帶點魔抗被遠程POKE幾下也是會有點感覺的
首先分析下金屬大師這個英雄
因為金屬大師技能的機制QWE三個技能都是AE技能,這在LOL里面是其它英雄沒辦法企及的,更有被動“鐵男”的存在只要出了科技槍打野就屬于VVIP高帥富級別!
然后大家就會罵我了,你是不是腦殘,你這帖子不寫的是中單么你閑的蛋疼么你去打野你有病啊!
慢慢來別晃晃咱清理下思路:
30S一波兵 一波3近戰(zhàn)3遠程 3波兵一個大兵 1分30秒開始全軍出擊;算一下,10分鐘大概110個左右,20分鐘大概在210+
210+的小兵實際上 一般AP水平是在140左右 大神級別180左右
而金屬很輕易的就可以達到200+
首先自己達到2J,全技能清兵把線推到T下,然后轉(zhuǎn)身直接去F4!
F4清掃一空之后推進去的線也出來了再補2波再去刷野對面家的F4(X眼)
具體時機把握問題參考對面打野的動態(tài)只要他去GANK你就去刷野,如果已經(jīng)完全壓住對面中單了可以適當(dāng)考慮去打?qū)γ鍲4(前提是你有眼)。
每次回家補給之后記得一點要適當(dāng)?shù)难a上幾個眼,因為刷子已然不去支援了如果還不做好視野告訴下隊友敵方英雄的動態(tài)很可能前期就可能崩盤,同時也是為了自己安全的刷兵刷野刷兵刷野。
團戰(zhàn)金屬也就是找機會秒掉對面核心的AD AP,如果沒有合適的秒AD AP機會除了輔助外能秒誰秒誰,秒一個瞬間就是6打4,切記不要沖第一個,在第2.3個進入戰(zhàn)場相對來說是比較合適的。
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