主W副Q,E一級,有大點大。喵用過不少把日女,一般我都會選擇這種加點方式,主W來增強坦克能力就不用說,副Q來降低Q的冷卻時間和增加Q的傷害個人感覺挺好,喵玩日女的時候不太喜好無腦E對方,所以E就一級就可以了。
主W副E,Q一級,有大點大。這種加點思路也是不錯的,副E來增強E的傷害可以提升E的線性AOE傷害,可能對ADC清線能夠起到一些作用...閑的沒事E一下小兵,造成點傷害還能附加個被動效果。
加點方式選那種都可以,大家根據(jù)自己的喜好選擇一種就可以了,不過一般情況下請把W作為主學技能,我們還要指望它抗傷害呢。
召喚師技能方面,考慮到我們的位置一般只是輔助,因此召喚師技能可以考慮閃現(xiàn),虛弱,引燃。打野的話我們會考慮選擇懲戒技能。
閃現(xiàn)加虛弱,絕大多數(shù)情況下我們會選擇的召喚師技能搭配,輔助你不選虛弱你想干什么?!日女也更加適合選擇虛弱,可以進一步增強對敵的控制能力,同時保護隊友的能力也有所提升,一般情況下推薦大家選擇這種召喚師技能搭配。
閃現(xiàn)加引燃,適合打法暴力就是干!的打法,需要我們有一個敢打敢拼的ADC配合我們才行,目的很簡單就是要干死對方,有時還能搶個人頭呢~(笑...)我們可以根據(jù)家里ADC的選取情況下來決定是不是帶引燃。
閃現(xiàn)加懲戒,日女打野的必備召喚師技能,也讓S5日女打野的新玩法成為了可能。
21 9 0的打野天賦。這是專門為目前日女打野新玩法而配置出的天賦,以AD加成為主,AP為輔的點法,目的就是為了增強日女前期的打野能力,提高AD可以有效的加快日女前期的打野速度,方便我們快速成長。關(guān)于日女打野的天賦加點目前種類上比較多,有各種各樣的加點方式,這套天賦是喵的一個個人理解,大家可以參考下。
0 21 9的輔助天賦。輔助日女較為常用的天賦,21點的防御的天賦讓線上的日女更加的肉耐打,使得我們在前期就可以打的很強勢,完全不用在意會被對方消耗更多的血量,輔助點出移速加快移動,然后點出餅干。
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