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Swordigo神劍奇?zhèn)b全流程全成就圖文攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-04-27 10:53:53 | 閱讀:151 |  標(biāo)簽: 游戲   | 分享到:

隨著年紀(jì)增長,很久沒有專注地去玩一個游戲了,各種各樣的原因,各種各樣的事情。只是偶爾的時候,還會突然聊發(fā)一下少年輕狂,比如現(xiàn)在。所以難得寫寫,留下這樣的過程,也許這就是年紀(jì)大了不再瘋狂獵奇不再簡單沉溺的時候?qū)Υ螒虻膽B(tài)度吧。
進(jìn)入正題,Swordigo,三月份出的游戲,聽說不錯,所以抽空體驗一下,花了不少時間,感覺也還好,算是最近不錯的ARPG了。官方翻譯為《神劍奇?zhèn)b》,根據(jù)游戲進(jìn)程看《尋劍傳說》也許更合適,也更通俗,呵呵。
關(guān)于游戲大致說一下,典型的動作rpg風(fēng)格,很有些fc忍者龍劍傳的意思,部分地方有些2d波斯王子的味道。其中融合了很多推箱子,搬運工,迷宮,機關(guān)陣等解謎冒險元素,讓游戲非常精彩,不是單純的砍殺練級。游戲的畫面風(fēng)格相當(dāng)清爽,就是人物有點像布偶,但是游戲性還是很棒的。
也可參閱本站游戲評測:Swordigo《神劍奇?zhèn)b》評測:奇幻世界的冒險旅程

優(yōu)點
基礎(chǔ)操作簡單,后期也有不少難度。
場景多樣豐富,也會讓人迷路。
怪物人設(shè)精致,只是很多重復(fù)。
音樂很有味道,但是一直聽總會麻木。
物品和技能雖然不豐富,但是和情節(jié)流程結(jié)合得非常舒服,新鮮感不斷,恰能滿足游戲需要。
各種解謎模式結(jié)合在游戲中,挑戰(zhàn)性的情節(jié)讓游戲趣味性大大增強。
缺點
基礎(chǔ)操作簡單,后期也有不少難度。
場景多樣豐富,也會讓人迷路。
怪物人設(shè)精致,只是很多重復(fù)。
音樂很有味道,但是一直聽總會麻木。
有些機關(guān)和隱藏寶箱的設(shè)計太坑人了,嚴(yán)重消耗視力,腦力,體力,耐力。
人物和背景很綠,真的很綠,真的真的很綠,真的真的真的很綠。
我真的不是故意的。
下面展示的,是這個游戲的完整全成就的詳盡流程攻略。
本作的主體場景共有二十八個,本文也按照場景分為28個part,根據(jù)靈感大人建議,為了方便閱讀分為二十一個章節(jié)獨立開帖。共383張圖片,大約萬余字,對游戲有興趣有耐心的玩家可以做個參考。
本文記述的游戲進(jìn)程是普通游戲時的探索模式,并不是最簡通關(guān)路線,但是基本上是按照主線順序前進(jìn)的,只是兼顧了游戲的探索趣味性和玩家的好奇心。
為了保證前后說明的一致性和易讀性,在沒有特別指明的情況下,每一個游戲內(nèi)空間的切換都用進(jìn)入下一個場景來表示。
每一個場景的中間路線為默認(rèn)路線,上下方為岔路。每一個場景進(jìn)門的方向為前方,反之為后。
因為一邊游戲一邊截圖一邊寫攻略所以有些截圖并不是最佳時機,只能盡量把最合適的情況展示給大家。
游戲為全英文,所有的說明,對話,介紹,名詞均為本人按照盡量通俗的語言習(xí)慣翻譯,有不周正的地方,請指正。
游戲的全流程大約10-12小時,追求快速進(jìn)程可能更短,追求深度體驗可能更長,至于本人,一邊玩一邊寫,你們明白的。流程很長,涉及的細(xì)節(jié)很多,雖然經(jīng)過本人校驗,但是難免有差漏之處,歡迎補充。
攻略目錄索引
前言:游戲入門
第一章:受命
第二章:啟程
第三章:初戰(zhàn)
第四章:再見
第五章:遇阻
第六章:殘劍
第七章:機關(guān)
第八章:城堡
第九章:求救
第十章:考驗
第十一章:劍柄
第十二章:初窺
第十三章:迷途
第十四章:石陣
第十五章:火海
第十六章:劍鍔
第十七章:冰洞
第十八章:傳承
第十九章:重鑄
第二十章:破陣
最終章:傳奇

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