并且Q技能閃現(xiàn)后還能隱身,加上化形本身的超高移速,作為逃跑技能對(duì)面不帶真眼簡(jiǎn)直無解,相信大家都有被化形繞暈草叢的經(jīng)歷。而作為突進(jìn)技能來講,這個(gè)技能可以從2000距離外開始突進(jìn),有多大用懂的都懂。逃跑突進(jìn)兩用簡(jiǎn)直萬能技能。
這里要提的一點(diǎn)是,由于系統(tǒng)BUG化形在閃現(xiàn)的第一瞬間并不能隱身,地方畫面里會(huì)閃一下,導(dǎo)致有時(shí)候會(huì)向?qū)Ψ奖┞蹲约旱耐贿M(jìn)方向。經(jīng)過長期測(cè)試我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)BUG發(fā)生是概率性的...
W技能加攻速,就當(dāng)沒有差不多。可以重置普攻然而并沒有什么卵用。
E技能4.8秒冷卻,范圍500的指定技能。固傷230享受0.5額外AD和1.0全AP的加成。放眼望去整個(gè)300似乎很多英雄的大招也并沒有這個(gè)技能輸出高(紫媽默默看了自己剛剛被削弱的大招),這也是導(dǎo)致化形可以打AP的主要原因。詳情后話說。
R技能創(chuàng)造分身,300最強(qiáng)分身當(dāng)之無愧。分身傷害本身算作本體的普攻傷害,然后這個(gè)傷害會(huì)乘二分之一,雖然系統(tǒng)傷害面板上看不到但是真實(shí)存在。這也就意味著分身可以繼承一切裝備傷害,是否繼承寶石尚未測(cè)試。
分身有諸多妙用,比如在線上有危險(xiǎn)的情況下代替你清兵,比如在草叢有蘑菇的情況下代替你采蘑菇,比如幫助你識(shí)別隱身單位,比如幫你擋驢,擋移形魔杖,擋法爺R,擋劍心大招。再比如在你被格雷冰地板的時(shí)候,格雷會(huì)被你的分身打死.....
最后提到化形的被動(dòng)。沒錯(cuò)雖然你經(jīng)常會(huì)忘記,但化形真的是有被動(dòng)的。從背后攻擊目標(biāo)傷害加深20%。所以,你為什么單不了大龍?不是因?yàn)檠b備不行,真的是因?yàn)樽藙?shì)不對(duì)!
2各個(gè)配裝流派
接下來籠統(tǒng)地介紹一下化形各個(gè)配裝流派
1、AD打架化形:
配裝參考:盤古、薔薇、狂舞、死棘、神器、專屬
神器可以選擇圣劍高斯血斧隨便哪一種,根據(jù)對(duì)方配裝情況,可以換下死棘或者其他,帶上一些負(fù)傷裝比如戰(zhàn)艦破敗。打脆皮打肉各有優(yōu)劣。
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