2.懲戒可以在抗壓的時候用來補兵協(xié)助發(fā)育,這樣就更沒有什么英雄能壓制我們了。
3.強化后的紅懲戒可以給目標(biāo)英雄掛BUFF,讓他不能躲草叢并且降低他對我們造成的傷害同時還可以對他造成持續(xù)的真實傷害,綜合下來,紅懲戒的傷害并不比懲戒少多少,但強大的免傷效果是懲戒所不能提供的。
綜上所述,懲戒絕對是目前上單抗壓英雄的首選,你別無選擇。
在出裝方面,龍女的選擇性是蠻大的,我們可以在對方英雄輸出跟不上的時候配合一些輸出裝來提升自己的活躍度,也可以出純?nèi)獾綄Ψ綀F隊里當(dāng)一個合格的攪屎棍,現(xiàn)在的玩法主要傾向于純?nèi)恺埮,僅僅靠日炎效果和W技能的傷害就可以對對方的C位造成非常不錯的傷害。
核心裝備:
前面說到了,紅懲戒打野刀是目前上單龍女的首選,如果你還不適應(yīng)沒有閃現(xiàn)的打法的話,那么不帶懲戒合日炎也是可以的,先熟悉英雄的玩法降低自己被打崩的幾率使我們練一個自己之前并不了解的英雄的最好方式。
紅打野刀不提供護甲,并且龍女沒有留人能力,所以蘭頓是必出的。
除了這兩件必出的裝備以外,我們還有這些裝備可以選擇:
防御型裝備
說實話,因為龍女變身之后的模型夠大,所以隨意丟技能都可以破掉他的女妖,作為一個坦克英雄而言,她并不需要女妖來幫她檔一次技能,振奮鎧甲是她撐魔抗的好選擇。
因為龍女的被動提供不錯的雙抗加成,所以她可以選擇純血裝狂徒甲,這件裝備非常適合龍女,她雙抗高沒有續(xù)航能力加成,狂徒正好解決了這一點。
沒人出鳥盾那么龍女就可以扛起出這件裝備的責(zé)任,這件裝備單體的性能比振奮稍差,但有人計算過,如果全隊都得到了光環(huán)加成的話,鳥盾將成為最高性價比的防御裝。
如果你還沒用過這件裝備我推薦你買一個試試,非常非常好用。尤其是游戲后期自己帶線遇到需要支援的情況,我們可以甩下一個虛空門然后傳送到隊友身邊協(xié)助團戰(zhàn),虛空門召喚的小蟲子可以在不知不覺中幫我們推一座塔,而且這件裝備現(xiàn)在來說還沒有一個明確的地圖標(biāo)示,對方團隊很容易忽略他的作用,虛空門的小怪物只能存活一點時間,大概是2個屏幕的距離,所以在使用他的時候掌控好距離讓小蟲子能夠走到塔下就行了。另外,只要1個虛空門就可以幫我們收一波甚至很多波的兵線,只要沒有強化大車的話,對方小兵是沖不破虛空門的防線的,這件裝備還沒有受到重視但是我絕對推薦你試一試,用不了多久它就會被開發(fā)出來活躍在比賽中了。
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