在我叫MT2手游中將軍是一個(gè)相當(dāng)冷門的英雄,很多朋友都覺得將軍傷害低、群控弱,不怎么給力。我叫MT2將軍真的有這么弱嗎?今天小編就給大家分析一下我叫MT2將軍。
【將軍技能】
災(zāi)變打擊:對敵方全體造成巨大傷害,距離將軍 越遠(yuǎn),受到的傷害越高。
無情踐踏:踐踏地面,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害并使其眩暈。
暗影烈焰:黑龍族的烈焰不僅對大范圍敵人造成傷害,還將持續(xù)造成傷害并融化敵人的護(hù)甲。
黑劍秘法:普通攻擊將觸發(fā)將軍 黑劍的秘法,隨機(jī)為將軍提升攻擊、防御、暴擊和暴擊傷害,效果可疊加。
將軍這個(gè)英雄雖然冷門,但是他的技能十分的“討巧”,何謂“討巧”?下面會做詳細(xì)的解析,但是我們先還是先來對將軍的技能和他的屬性成長做一下評估:
五星將軍的耐力成長是:8.07,力量成長是:6.4。就目前的版本來看,將軍的耐力成長是獨(dú)一無二的!高達(dá)8.07的耐力成長讓將軍的身軀簡直就是鐵板一塊,雖然不像坦克那樣富有硬性減傷,但是如此高超的耐力屬性讓將軍可以在近戰(zhàn)堆里很好的生存下去。力量成長只有6.4,這就等于告訴我們,將軍的傷害注定不高,當(dāng)然事實(shí)也確實(shí)如此。
從技能的角度來看,將軍的技能缺乏大控,也缺乏很好的爆發(fā)(力量成長的低下和大招基礎(chǔ)傷害的平庸,讓將軍的傷害受到了很大的限制)。紫色技能的機(jī)制也很奇怪,這是一個(gè)隨機(jī)附魔的效果,讓將軍隨機(jī)的獲取一些增益效果,這其中包括攻擊、防御、暴擊和暴傷,也是一個(gè)實(shí)際意義有、但是不大的技能。
這也就是為什么將軍目前不是很火的原因,將軍這樣一個(gè)英雄,特點(diǎn)不明顯,可替代性高、傷害疲軟?墒菍④娬娴囊稽c(diǎn)用都沒有嗎?
【將軍解析】
之前我們提到將軍的技能十分的討巧,下面我們就談?wù)剬④姷募寄苋绾斡懬伞?
將軍的大招的機(jī)制是:離將軍距離越遠(yuǎn),受到的傷害越高。這是一個(gè)切后排的技能,雖然不是像奕莫塔的放逐那樣簡單明了,但是將軍的大招就很像院長的火球,對敵人后排是一個(gè)不小的壓力,可這也不是將軍討巧的重點(diǎn),將軍真正討巧的是他的無情踐踏。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)