我:……
導(dǎo)師:前幾天我看中央電視臺的新聞,說現(xiàn)在年輕人沉迷游戲的特別多。業(yè)精于勤荒于嬉,你千萬不要玩物喪志!
我:……
直到我向?qū)煴WC一定要以學(xué)業(yè)為重,嚴(yán)控游戲時(shí)間,把更多的精力放在論文上,而且要多去圖書館、資料室,逐步蠶食游戲時(shí)間,并慢慢戒掉之后,導(dǎo)師才心滿意足的放我走。我拖著沉重的腳步,懷著沉痛的心情回到宿舍,連晚飯都沒吃,連口水都沒有喝……就繼續(xù)投身到開荒伊利丹的偉大事業(yè)中去了。
其實(shí),"玩游戲=玩物喪志"的公式早已經(jīng)甚囂塵上許多年了。上高中時(shí),老師視網(wǎng)吧如同洪水猛獸,將其描述成一個(gè)烏煙瘴氣的犯罪窩點(diǎn),誰要是貿(mào)然走進(jìn)了網(wǎng)吧,那么這個(gè)人便立即變成了壞學(xué)生,正所謂好學(xué)生進(jìn)去,王八蛋出來。這種先入為主的觀點(diǎn)直接導(dǎo)致整個(gè)高中三年我們都對網(wǎng)吧敬而遠(yuǎn)之,更是不知道"游戲"為何物。也正因如此,網(wǎng)吧這間"金屋"和藏在里面的"阿嬌"——游戲,始終在用火辣辣的眼神誘惑著我們。
這種誘惑終于在考上大學(xué)之后達(dá)到頂峰,讓我們抓耳撓腮,準(zhǔn)備跨越雷池。網(wǎng)吧也打出"早進(jìn)來晚進(jìn)來早晚都要進(jìn)來,多玩會少玩會多少總得玩會"的金字招牌,對仗無比工整,儼然出自大師之手,頗有"落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色"的雅韻。我們呼朋引伴成群結(jié)隊(duì)的開始出入各色"金屋",爭相一睹"阿嬌"容顏。自此,"阿嬌"便成為了我們生活中再也無法離開的伴侶,從《紅色警戒》《帝國時(shí)代》《泡泡堂(微博)》到CS開始輪番調(diào)戲,各自品評一番。一直到2005年開了國服《魔獸世界》,我們便一頭扎入她的懷抱,從此不可自拔。
我們班20個(gè)男生,有12個(gè)魔獸玩家,其中有好幾個(gè)是"魔獸""大話""傳奇"多重玩家。我們從大二開始在網(wǎng)吧通宵玩游戲,徹夜不歸是再平常不過的練級方式,甚至一個(gè)月上30個(gè)通宵也不再是個(gè)傳說。勤奮刻苦換來的是等級的迅速攀升,裝備的急速更新,物資的極大豐富和朋友的密集分布——我們建立了屬于自己的公會,拿到了一個(gè)又一個(gè)副本的首殺,造就了一個(gè)又一個(gè)"高督"。我們對《魔獸世界》的熟悉程度達(dá)到了一個(gè)登峰造極的地步,比如礦石在哪個(gè)角落刷新,勇氣套在哪里掉落;比如戰(zhàn)士不上破甲拉住怪物的三種方法,術(shù)士恐懼的時(shí)間遞減公式;比如瘟疫之地提里奧的愛與家庭,艾薩拉塞瑞利恩的矢志不渝;比如怒水河流經(jīng)灰谷的緩急程度,希爾布萊德丘陵與費(fèi)伍德森林兩地狗熊的差異。潛移默化中,《魔獸世界》也蠶食了我們的現(xiàn)實(shí)生活,比如我們聊天的內(nèi)容除了英超、意甲,便是副本、裝備,雖然我們還沒有腦殘到站在高樓上模仿跳下去之后的原地滿血復(fù)活,但也曾想過在過馬路時(shí)施展法師的閃現(xiàn)大法。雖然我們還沒有恍惚到將樓下的流浪狗看成克洛瑪古斯,但也的確試圖將其收為自己的寵物。當(dāng)然,處在《魔獸世界》對立面的學(xué)習(xí)成績則如失寵的正宮娘娘,眼瞅著《魔獸世界》這個(gè)狐貍精把我們迷惑得神魂顛倒,又羞又氣,便開始自甘墮落。于是我們的成績不可避免地發(fā)生或大或小的滑坡,小到掛科挨批,大到拿不到畢業(yè)證。這種事情真真切切的發(fā)生在了我們身上,也許就是"玩物喪志"四個(gè)字給我們上的DOT吧。此時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲成為眾矢之的,被批判得體無完膚。木秀于林,風(fēng)必摧之,《魔獸世界》必然成為各大媒體紛紛打擊的首要目標(biāo)。"網(wǎng)癮"這個(gè)詞應(yīng)運(yùn)而生,游戲玩家開始被稱為"癮君子""精神病患者",形形色色的專家教授開始憂國憂民地思索解救迷途羔羊的辦法,甚至出現(xiàn)了"電擊"這種慘無人道的解毒方式,專家們電擊完之后偷偷蘸著唾沫數(shù)錢,數(shù)得眉開眼笑。
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