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總結(jié):
看看上方的新版技能,你會發(fā)現(xiàn)我們大多數(shù)的改動都專注于將艾希技能當(dāng)中略顯平淡的部分剔除出去。比如冰霜射擊,之前是一個(gè)相當(dāng)無趣的技能:你只能夠開啟這個(gè)技能對目標(biāo)進(jìn)行減速,同時(shí)緩慢消耗自己的法力值,除此以外毫無用處。同時(shí),我們非常喜歡讓艾希成為“功能型”射手的這種設(shè)計(jì)思路,與她的同類英雄相比,艾希可以為提供無與倫比的控制效果和視野掌控能力。所以我們將冰霜射擊調(diào)整到她的被動技能上,并且將過去的主動效果丟到一邊,讓Q技能有余地添加新的東西。這樣【Q游俠的專注】應(yīng)運(yùn)而生,讓艾希有了在戰(zhàn)斗持續(xù)輸出的動力(不像之前的被動那么尷尬--不去輸出才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)),如果艾希能夠有效地疊加專注效果的層數(shù),那么她將獲得不俗的傷害提升。
就被動技能的其余部分來說,將暴擊從一個(gè)射手身上移除可能會讓人感覺莫名其妙——對于這種依賴于普通攻擊輸出的英雄來說,暴擊是相當(dāng)重要的——然而冰霜射擊讓艾希依然能夠從暴擊裝備中獲得回報(bào)。目前的情況是,使用艾希的玩家不再需要期待偶爾跳出來的大數(shù)字了,暴擊裝備會為其帶來穩(wěn)定的傷害提升,如果他們購買了艾希的老牌核心裝備:無盡之刃,那么此傷害將會進(jìn)一步提升。
被動技能和Q技能的改動,強(qiáng)化了艾希在整場游戲中都依賴于普通攻擊的玩法。她可以射出自己的箭矢,疊加專注效果,然后利用【Q游俠的專注】在普通攻擊的同時(shí)造成額外傷害。如此一來,【W(wǎng)萬箭齊發(fā)】就顯得過強(qiáng)了,因?yàn)楝F(xiàn)在艾!網(wǎng)萬箭齊發(fā)】的火力變得更加猛烈,所以當(dāng)她在遠(yuǎn)距離使用此技能時(shí),理論上可以命中更多的敵人并且瞬間疊滿自己的專注層數(shù)。所以為了使之平衡,我們重新設(shè)計(jì)了這個(gè)技能,現(xiàn)在中立以及敵方單位將更有可能吸收多重箭矢。過去該技能經(jīng)?梢源┻^小兵并擊中小兵身后的英雄,在對技能更新之后,這會變得更難實(shí)現(xiàn)。也就是說現(xiàn)在敵方的前排可以貼到艾希的臉上,為自己后排的脆皮英雄抗住所有的【W(wǎng)萬箭齊發(fā)】。這些改動可以強(qiáng)調(diào)【W(wǎng)萬箭齊發(fā)】在控制和疊加專注層數(shù)方面的作用,而不是在對拼傷害和遠(yuǎn)程消耗方面的作用。雖然在對線階段此技能的威脅性有所降低,但是團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,【W(wǎng)萬箭齊發(fā)】將會有更出色的表現(xiàn),特別是在艾希走位恰當(dāng)?shù)那闆r下。
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