獵魔人技能搭配,獵魔人慢點(diǎn)球結(jié)合箭塔流Build分析。獵魔人的箭塔流在2.1版本時(shí)大放異彩,但是2.2來臨隨著娜套還有不潔套的增強(qiáng)箭塔流已經(jīng)退出了獵魔人的主流流派選擇。但是有玩家另辟新徑,將慢點(diǎn)球和箭塔流結(jié)合在一起,并且獲得了很好的效果。那么看官們一起來看看獵魔人慢點(diǎn)球箭塔流詳解。
獵魔人慢電球攻擊特性:
普通電球:
1、電球傷害范圍為半徑16碼的圓形,每0.667秒攻擊1次(注意,電球的行進(jìn)速度會變,但是這個(gè)攻擊頻率不會變,所以電球速度越慢,攻擊次數(shù)越多);
2、電球默認(rèn)前進(jìn)速度為30碼/秒,總行進(jìn)距離為100碼,可在空中存在3.33秒,累計(jì)造成5次傷害;
3、結(jié)合前兩條,電球?qū)τ陟o止不動的小型怪,可攻擊兩次,每次150%武器傷害,總計(jì)300%武器傷害;對于自身模型大的大型怪,可攻擊3次以上;
4、如果怪物與電球同方向走動,電球最多可對其造成5次傷害,相反如果反向走動,傷害次數(shù)將減少;
慢電球:
1、慢電球箭筒,可將電球的速度降低為原有速度的30%-40%,即將電球的速度降為9-12碼/秒,在空中的存在時(shí)間提升為8-11秒;
我們來計(jì)算一下不同特效數(shù)值的箭筒對怪物的hit數(shù):
假設(shè)小型怪物自身模型直徑為8碼,大型怪物為16碼,特大型怪(大型boss)為32碼,
則小型怪可攻擊距離為16+8+16=40碼,大型怪為48碼,特大型怪為64碼,
結(jié)果見下表:
當(dāng)然,以上對怪物自身模型直徑的大小只是假設(shè),并沒有實(shí)際測試,
所以結(jié)果僅供參考。
2、拿30%速度的電球?yàn)槔,電球前進(jìn)速度降為9碼/秒,對于靜止不動的自身模型小的怪,可攻擊7次,每次150%武器傷害,總計(jì)1050%武器傷害;對于自身模型大的怪,可攻擊7次以上(罪惡之心可攻擊13次,岡姆可攻擊10次左右);
3、如果怪物與電球同方向走動,電球最多可對其造成16次傷害,相反如果反向走動,傷害次數(shù)將減少;
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