ED可以直接影響到最終的白字傷害,所以這個屬性是首選,另外一條可在減耗/攻速中取舍。本人強烈推薦10減耗,因為減耗可以增加你的續(xù)航能力。至于攻速嘛,慢電流才要攻速,如果你想要面板好看可以洗,但是
不實用!至于單手弩的每秒回憎,沒有減耗這么好,當然舉個列子你有一把敏捷 每秒回憎、體能、12戒律的災虐,那么就把擊回洗成ED,當然前提是看白字,如果白字觸底只有洗白字了。這個要計算洗白字帶來的
提升是否大于10%,如果大于10%那么洗白字完勝。舉個例子:一把白字觸底的遠古災虐,白字為2720.8,白字上限為3124.0 那么洗ED只能提升到2992.88≈2992.9 洗白字可以輕松突破3000大關。
幾個進攻部位屬性的選擇
(所謂進攻部位既帶暴擊爆傷攻速技能傷等進攻屬性的部位)括號內的數值為浮動區(qū)間(遠古裝備)
頭部:敏捷(825-1000)、多重傷15%(10-15)、6暴擊(4.5%-6%),如果是敏捷體能+X的頭,本人推薦選6暴擊,因為技能傷的和其他部位技能增傷是疊加算法,6%暴擊更好
手套:敏捷(825-1000)、暴擊(8%-10%)、爆傷(26%-50%)、減耗(5%-8%)(極限追求DPS型,減耗可以被體能或全抗替代,如果屬性不好只能洗爆傷的話)
項鏈:敏捷(825-1000)、暴擊(8%-10%)、爆傷(51%-100%)、孔(如果暴擊爆傷只能2選1的話選爆傷)
戒指:爆傷(26%-50%)、暴擊(4.5%-6%)、孔(戒指帶的敏捷偏低,配弩槍收益不如均傷)
護腕:敏捷(550-650)、火傷(15%-20%)、暴擊(4.5%-6%)、體能(550-650)/全抗(110-130)
肩膀:敏捷(550-650)、體能(550-650)、全抗(110-130)、減耗(5-8%) 最求極限DPS可以全抗洗范圍傷害
護腿:敏捷(550-650)、體能(550-650)、全抗(110-130)、單抗
腰帶:敏捷(550-650)、體能(550-650)、全抗(110-130)、生命%(10%-15%) 51腰帶作為特例,屬性只有攻速和爆傷是固定的,因此只要這兩項數值不低,就可以將另外任意一條渣屬性洗成敏捷(如技能傷害、秒回、
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