先說明,我只是個網(wǎng)一的黃金選手,今年也有30歲 了,所以跟我對位的都是些黃金或者白銀的上單,我從6號開始使用夢魘,6號用了1場,7號3場,8號6場,9號8場,10號8場,11號1場,12號4 場,14號3場,15號1場,總共39場,場次少實在是有的時候沒有位置給我,勝率僅僅過半還要多一點,輸?shù)膱龃卫锩嬖蚝芏,有掛機的,有坑爹的,可在 這些局里面夢魘的經(jīng)濟絕對是隊伍里面的前兩名并且在經(jīng)濟上并不比對面的上單的差,甚至領(lǐng)先全隊,就是哪怕我劣勢了,經(jīng)濟也是很高的,所以感覺夢魘上單的表 現(xiàn)也是可以的
你要說我思考的東西是不是適合高分段,這個我也不知道,但我只是把我的一些經(jīng)驗跟大家分享下,然后大家可以相互討論之后進行改進……
然后進入正題吧。之前我發(fā)了一個帖子是關(guān)于討論夢魘是不是能帶懲戒上單的,可惜大家的反映不高,但總的來說認可夢魘這個機體是可以在上單對拼中打出優(yōu)勢的,但是缺點很明顯就是缺藍,清兵快,推線快。
首先是夢魘的技能說明,這個我就直接搬運再加上一些自己的理解。
暗影之刃:[被動技能,無快捷鍵。]
每過10秒鐘,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標(biāo)都會治療自己一部分生命值。
魔騰的每次普通攻擊都會減少該技能1秒冷卻時間。
解析:這個技能非常的實用雖然有前期推線快的缺點但回復(fù)能力也是很客觀的,前期對拼這120%的作用還是很明顯的特別是在跟對方在兵線附近騷擾的時候并且在中后期分推的時候配合九頭蛇也是非常給力的,一個Q然后走到小兵中間平A觸發(fā)被動再接九頭蛇這波兵基本上就都收掉了
夢魘之徑:[快鍵鍵:Q]
消耗:60/65/70/75/80 法力
冷卻時間:10/10/10/10/10
射程:1125
效果:魔騰扔出一把暗影之刃,對命中的所有敵人造成60/105/150/195/240(+*攻擊力)點物理傷害,并留下一條持續(xù)5/5/5/5/5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會留下一條影徑。
在影徑上移動時,魔騰無視任何碰撞體積,并且會提高15/20/25/30/35%的移動速度和15/25/35/45/55點的攻擊力。
解析:這個技能非常實用,追殺,逃跑,趕路都能用,并且因為提升攻擊力所以使得夢魘在前期不出攻擊裝,攻擊力也不會低,當(dāng)然你要出了攻擊裝自然對拼的時候也是兇殘的很
黑暗庇護:[快鍵鍵:W]
消耗:50/50/50/50/50 法力
冷卻時間:20/18/16/14/12
射程:0
效果:被動:魔騰獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成。
主動:魔騰制造一個能夠抵擋掉下一個敵人技能的魔法護盾,持續(xù)1.5秒。
如果此技能成功地抵擋住了敵人的技能,則該技能的被動效果提升至雙倍,持續(xù)5秒。
解析:這個技能也是夢魘在上路對拼中特別的一點,雖然不像輪子媽一樣不消耗藍,但是抵擋技能的效果以及攻速的提升,可以說讓夢魘在上單的出裝上前期可以不用出攻擊裝就能不落下風(fēng),同樣更快的攻速意味著更多的被動,回復(fù)對拼上都占有優(yōu)勢
無言恐懼:[快鍵鍵:E]
消耗:60/65/70/75/80 法力
冷卻時間:15/14/13/12/11
射程:0
效果:魔騰將夢魘植入目標(biāo)的大腦之中,在2秒的持續(xù)時間里造成50/100/150/200/250(+1*法術(shù)強度)點的魔法傷害。如果整個持續(xù)過程中,目標(biāo)敵人都在魔騰的作用范圍內(nèi)的話,那么他將會被恐懼,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒。
解析:這個技能經(jīng)過了一次BUFF就是當(dāng)向被恐懼的目標(biāo)移動時可以獲得大幅度的移動速度提升,稻草人的恐懼也能觸發(fā)這個效果,一個很微妙的控制技能,先手可以后手也行,雖然可能會被對方拉開距離導(dǎo)致無法觸發(fā)恐懼效果,但是一但觸發(fā)配合Q的移動攻擊并且穿越兵線的效果,前期可以打出很高的消耗,不過兩秒的持續(xù)時間結(jié)束才能恐懼可能會存在很大的變數(shù),特別是對拼的時候I如果你血量不高可能兩秒沒到你已經(jīng)黑白了……這個技能還有個實用的地方就是在被追擊的時候也可以釋放,讓追擊的敵人被恐懼,最重要的是這個釋放不需要你停下也不需要你調(diào)整方向,直接就可以釋放……
鬼影重重:[快鍵鍵:R]
消耗:100/100/100 法力
冷卻時間:150/125/100
射程:0
效果:魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,并移除敵方英雄的友軍視野,持續(xù)4秒。
激活時,魔騰能突進到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時對目標(biāo)造成150/250/350(+*攻擊力)點的物理傷害。
解析:LOL極具有特色的大招,雖然距離被一砍再砍但是其特點還是讓夢魘能夠獨樹一幟,這個技能的特點和實用實在是很多,如果配合現(xiàn)在流行的傳送懲戒能做的事情實在太多了,擊殺對面上單,傳送下路進行有效的支援開大,幾乎不用考慮應(yīng)該傳送到哪個眼位開大就能突到C位,甚至可以利用大招的遠距離并且讓對面丟失視野的特點,先開大,然后快速達到大招距離,利用大招突進中單……
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