能量?jī)A瀉 快捷鍵:R
辛德拉釋放洪流一般的能量,驅(qū)使所有暗黑法球來(lái)傷害一個(gè)敵方英雄。能量?jī)A瀉會(huì)將環(huán)繞于辛德拉身邊的三顆暗黑法球,以及先前創(chuàng)造的暗黑法球一起轟向目標(biāo)英雄。
每顆法球的傷害:90/135/180 (+0.2)。
最低總傷害:270/405/540(+0.6)。
傷害:90/135/180
冷卻時(shí)間:100/90/80
點(diǎn)評(píng):辛德拉的暴發(fā)型大招,趨勢(shì)所有的法球?qū)橙艘粋(gè)英雄造成單體傷害,每多一顆法球增加的傷害也很明顯。辛德拉強(qiáng)大的重要原因,而且這個(gè)技能是指向性技能,可以說(shuō)指誰(shuí)打誰(shuí),不過(guò)這個(gè)技能有一個(gè)弊端,那就是在對(duì)方出了中亞后可以利用中亞的效果來(lái)躲避我們R的傷害......這是一件很蛋疼的事情。
辛德拉的技能特點(diǎn)較為明顯,加點(diǎn)方面也較為單一,無(wú)論是中單還是輔助,似乎加點(diǎn)方式上都是趨于一致的。
主Q副W,E一級(jí)有大點(diǎn)大;旧洗蠖鄶(shù)的玩家都會(huì)選擇的加點(diǎn)思路,Q是最為主要的一個(gè)技能,冷卻短和優(yōu)秀的傷害都值得我們主學(xué)它來(lái)提升我們的傷害和消耗對(duì)方的能力。副W的話則可以增強(qiáng)W的減速效果和傷害,而E因?yàn)榧寄艿燃?jí)跟暈眩時(shí)間并沒(méi)有直接的聯(lián)系,因此我們只需要一級(jí)就可以了。
可能還會(huì)有個(gè)別玩家喜歡別的加點(diǎn)思路...那就看個(gè)人喜愛(ài)和習(xí)慣了。
召喚師技能選擇方面,一般我們考慮到的召喚師技能有閃現(xiàn),引燃,傳送,虛弱等。根據(jù)對(duì)線情況選擇不同的召喚師技能搭配方式。
閃現(xiàn)加引燃,最為常見(jiàn)的召喚師技能搭配,也是喵玩辛德拉最長(zhǎng)選擇的召喚師技能,目的很明確,就是要享受單殺的快感和打崩線上的敵人,依靠點(diǎn)燃的傷害補(bǔ)充可以大幾率的保證我們的擊殺。
閃現(xiàn)加傳送,這種召喚師天賦選擇也是可以的,目的則是方便快速支援隊(duì)友,一般情況下不考慮,因?yàn)樾恋吕膱F(tuán)戰(zhàn)能力并不是多出色。不如進(jìn)一步增強(qiáng)線上對(duì)線能力帶引燃。
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