第一層:點(diǎn)出回藍(lán)錘,MK本身藍(lán)量不多,前期騷擾多需q 所以點(diǎn)回藍(lán)。
第二層:點(diǎn)覺醒之風(fēng),配合MK原有特質(zhì)的回血,線上消耗能力大大提升。
第三層:團(tuán)戰(zhàn)中q可以先手強(qiáng)行開團(tuán),也可以打斷別人技能。其次打完追殘血可以留人,簡(jiǎn)直就是殺人越貨必備技能,能多暈1個(gè)有時(shí)就是一波。
第四層:妥妥的點(diǎn)天神,打團(tuán)E進(jìn)對(duì)方陣容開大,可抗火可攪屎穩(wěn)定性強(qiáng)。強(qiáng)力一擊也是可以的,不過要看釋放時(shí)機(jī),掌握不好不如天神來得好。
第五層:這個(gè)模擬器有點(diǎn)問題,本來這層點(diǎn)出的應(yīng)該是W的單體300%傷害,現(xiàn)在變成了獅鷲的技能,不知道是不是沒有更新,你們將就著看哈。W單體300%傷害,在中期抓落單脆皮時(shí)有奇效,標(biāo)題中的輸出就來自這個(gè),不過要是隊(duì)伍中沒有別的主T 推薦點(diǎn)出另一個(gè)回血W比較好。
第六層:點(diǎn)矮人飛射之后,MK簡(jiǎn)直機(jī)動(dòng)性超強(qiáng),后期容錯(cuò)率大大增加,在野外被抓,卡的好 一個(gè)E足夠逃出生天,反正誰用誰知道。
第七層:大招都點(diǎn)天神了不點(diǎn)這個(gè)也說不過去吧。
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